Question d'image
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1970 résultats ont été trouvés pour votre recherche
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Conscientiser les animateurs sur l'impact d'un acte isolé sur l'image globale du scoutisme. Proposer des pistes pour donner une image correcte, moderne, vivante et participative du scoutisme. Mettre en place une série d'action pour donner une image positive de l'unité et du scoutisme en général. Démonter les clichés sur le scoutisme.
TéléchargerCe kit entend aider l'animateur d'unité à présenter les explorations, à sensibiliser tous les animateurs sur leur importance et à les mettre en place en conseil d'unité.
Ce kit entend aider l'animateur d'unité à présenter les explorations, à sensibiliser tous les animateurs sur leur importance et à les mettre en place en conseil d'unité.
TéléchargerLa triste actualité de ces derniers jours peut engendrer des questions ou réflexions ainsi que des émotions plus ou moins vives chez chacun. Découvre des conseils pour réagir et en parler avec tes scouts.
Posté le 17/10/2023
Nous avons réalisé un camp itinérant à travers le pays. Nous avons visité les trois plus grandes villes du pays (Vilnius, Kaunas et Klaipéda) et fait un trek dans le parc national entre Ignalina et Utena où il y a des endroit prévus pour le camping sauvage. Ceux-ci sont bien indiqués par des panneaux. Le pays est en grand développement au niveau des infrastructures (routes, transports en...
Objectif :
Camp itinérant
Description :
Nous avons réalisé un camp itinérant à travers le pays. Nous avons visité les trois plus grandes villes du pays (Vilnius, Kaunas et Klaipéda) et fait un trek dans le parc national entre Ignalina et Utena où il y a des endroit prévus pour le camping sauvage. Ceux-ci sont bien indiqués par des panneaux. Le pays est en grand développement au niveau des infrastructures (routes, transports en commun, commerces, centres sportifs, etc.). Les jeunes sont de manière générale très ouverts et fort sympathiques.
Rencontres scoutes et chantier Camp pionniers en Camargue avec étape à Dijon pour morceler le trajet. Nous avons été accueillis à l’aller de manière exceptionnelle par une Caravane (pionniers français) !! Accueil à Dijon avec grand jeu découverte de la ville. Ils nous invitent à grimper dans la tour Philippe Lebon qui offre un panorama exceptionnel sur la ville et ses environs. Partage...
Objectif :
Nettoyage de plages et de réserves naturelles en Camargue ainsi que sensibilisation du public.
Description :
Rencontres scoutes et chantier Camp pionniers en Camargue avec étape à Dijon pour morceler le trajet. Nous avons été accueillis à l’aller de manière exceptionnelle par une Caravane (pionniers français) !! Accueil à Dijon avec grand jeu découverte de la ville. Ils nous invitent à grimper dans la tour Philippe Lebon qui offre un panorama exceptionnel sur la ville et ses environs. Partage d’un repas préparé par leurs soins (boeuf bourguignon), mise à disposition d’une zone pour camper au milieu des campagnes où nous avons fait une veillée ensemble que nous avions préparée. Ils ont campé avec nous et nous ont encore offert le petit déjeuner avant de partir !! Nous avions bien sûr prévu écussons et produits belges pour les remercier. La communauté scoute est vraiment étonnante et nous espérons pouvoir renvoyer l’ascenseur si l’occasion se présentait … Par ailleurs, outre cet accueil en Bourgogne, nous avions trouvé une aire de logement gérée par un ancien scout tout près de Nîmes pour le reste de notre camp : eau courante, aire de BBQ, aire de veillée, mise à disposition de frigos, zones ombragées pour planter les tentes. Tout cela pour 1,5€ par nuit par pionnier. Nous avons contribué à l’amélioration de la zone en construisant une table et un four avec le responsable de ce centre (Centre de la Baume).
Echange avec des jeunes Croates financé à hauteur de 10 000€ par l'Europe (ERASMUS+).
Objectif :
Echange de jeunes
Description :
Echange avec des jeunes Croates financé à hauteur de 10 000€ par l'Europe (ERASMUS+).
Nous avons parcouru la Suède d'Ouest en Est à pied et pour certaines liaisons en train/bus. Nous avons atterri à Göteborg pour repartir de Stockholm. La durée du camp était de 14 jours. Malheureusement, nous n'avons pas rencontré d'autres scout suédois, mais possibilité de voir avec le service International du 21 comment entrer en contact avec la fédération scoute suédoise. Nous avons...
Objectif :
- Découvrir la Suède : sa culture, sa gastrominie, sa population, ses paysages - Construire un trek - Rencontrer la population suédoise et sa culture - Visiter une capitale (Stockholm) - Savoir faire un sac avec le nécessaire pour 15 j. de max. 10 kg - Se débrouiller et s'organiser avec ce que nous trouvons sur place : pour manger, dormir, se laver... - Marcher min. 25km/jour
Description :
Nous avons parcouru la Suède d'Ouest en Est à pied et pour certaines liaisons en train/bus. Nous avons atterri à Göteborg pour repartir de Stockholm. La durée du camp était de 14 jours. Malheureusement, nous n'avons pas rencontré d'autres scout suédois, mais possibilité de voir avec le service International du 21 comment entrer en contact avec la fédération scoute suédoise. Nous avons visité des lieux cultes par où nous sommes passés. Il y a des nombreuses activités à faire sur les lacs en Suède. Vous pouvez me contacter pour plus d'informations :)
Camp Pionniers en Crête. Partir 15 jours pour vivre une aventure hors du commun avec l'ensemble du Poste pionniers incluant comme activités : Parc Aquatique, Marche dans les Gorges de Samaria, Bateau piloté par l'équipage du Poste (louer un bateau), PaintBall, Visites des villes principales de Crête, Visite de l'une des plus belles plages de Crête, ...
Objectif :
- Faire découvrir aux Pionniers un pays/paysage différent, une histoire et une culture inconnue - Profiter de 15 jours au soleil et clôturer l'année Pionniers et le parcours scout sur une quinzaine de folie - Rendre le rêve des Pionniers possible : ils ont rêvé et imaginé leur camp en début d'année et nous avons fait en sorte que ce rêve devienne réalisable malgré le prix. - Rencontrer d'autres personnes venant en vacances sur place ou des habitants - Vivre une expérience aventureuse, se surpasser en faisant des hikes notamment - Vivre auprès de la Nature - Partir loin - Vivre en groupe un camp inoubliable !
Description :
Camp Pionniers en Crête. Partir 15 jours pour vivre une aventure hors du commun avec l'ensemble du Poste pionniers incluant comme activités : Parc Aquatique, Marche dans les Gorges de Samaria, Bateau piloté par l'équipage du Poste (louer un bateau), PaintBall, Visites des villes principales de Crête, Visite de l'une des plus belles plages de Crête, ...
Nous souhaitions faire un trek au pays (Slovénie) mais aussi découvrir le pays, la culture locale, etc
Objectif :
Les objectifs principaux étaient notre trek et la découverte du pays (bien qu'il y ait toujours qq objectifs supplémentaires comme l'échange, le dépassement de soi, la bonne humeur,...).
Description :
Nous souhaitions faire un trek au pays (Slovénie) mais aussi découvrir le pays, la culture locale, etc
Pull trop petit ? Besoin d'une nouvelle chemise ? Tu as pensé à la seconde main ?
Posté le 13/10/2023
Les deux participants commencent en même temps, sur un signal convenu (par exemple le bras de l'un deux s'abaisse) à dire "Aaaaaaaaaaaa" (On peut choisir une autre voyelle!). Le premier qui s'arrête pour reprendre son souffle a perdu.
Objectif :
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Description :
Les deux participants commencent en même temps, sur un signal convenu (par exemple le bras de l'un deux s'abaisse) à dire "Aaaaaaaaaaaa" (On peut choisir une autre voyelle!). Le premier qui s'arrête pour reprendre son souffle a perdu.
Mise en place : Tracer une ligne à la craie sur le sol (c'est la terre). D'un côté de la ligne, dessiner la mer et de l'autre le ciel. Jeu : les enfants se placent sur la terre pour commencer. Quand un animateur dit "Ciel" ils doivent vite aller dans la partie "Ciel". L'animateur va doucement et puis de plus en plus vite. Pour les plus grands,...
Objectif :
Ne pas se tromper entre terre, mer et ciel pour rester le dernier en jeu
Description :
Mise en place : Tracer une ligne à la craie sur le sol (c'est la terre). D'un côté de la ligne, dessiner la mer et de l'autre le ciel. Jeu : les enfants se placent sur la terre pour commencer. Quand un animateur dit "Ciel" ils doivent vite aller dans la partie "Ciel". L'animateur va doucement et puis de plus en plus vite. Pour les plus grands, l'animateur peut reconter une histoire avec les mots "Terre", "Mer"; "Ciel" et à chaque fois que le scout entend le bon mot, il va dans la partie adéquate... Si on se trompe, on est éliminé. On peut s'arrêter quand on en a assez ou quand il ne reste plus qu'un enfant en jeu. C'ets lui qui remporte alors la partie !
Facile et marrant !
C'est un jeu pour se défouler. Il est assez modelable et s'adapte à tous les fils rouges. Le principe : On délimite sur un terrain différentes bases (au moins une de plus que le nombre d'équipes présents). Au début du jeu, chaque équipe se voit assigner une base. Les différentes équipes devront ensuite s'affronter...
Objectif :
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Description :
C'est un jeu pour se défouler. Il est assez modelable et s'adapte à tous les fils rouges.
Le principe :
On délimite sur un terrain différentes bases (au moins une de plus que le nombre d'équipes présents).
Au début du jeu, chaque équipe se voit assigner une base. Les différentes équipes devront ensuite s'affronter afin de capturer les bases des autres. Pour capturer une base, il faut rester au moins 20 seconde en la touchant. Les modes de combats sont libres. Le jeu s'arrête quant une équipe possède toutes les bases ou qu'elle est la seule en jeu.
Variante : Le principe est le même, mais il faut capturer le drapeau de la base adverse et le ramener dans la sienne. Un joueur meurt lorsqu'on lui prends son foulard. Il ne peut remetre celui-ci qu'auprès de son drapeau dans sa base.
Intro : Chaque sizaine représente le comité d’un club de foot qui débute. 1ère partie : Avant de pouvoir créer son équipe et construire son stade il faut bien évidemment avoir des autorisations. Les sizaines vont donc devoir aller chercher le plus rapidement possible un certain nombres de signatures et de cachets un peu partout...
Objectif :
être le premier à avoir une équipe et un stade.
Description :
Intro : Chaque sizaine représente le comité d’un club de foot qui débute.
1ère partie :
Avant de pouvoir créer son équipe et construire son stade il faut bien évidemment avoir des autorisations. Les sizaines vont donc devoir aller chercher le plus rapidement possible un certain nombres de signatures et de cachets un peu partout dans la ville. Une fois qu’elles ont rempli leur grille de signature, la deuxième partie du jeu peut commencer.
2ème partie :
Il faut maintenant trouver de l’argent et cela en se faisant sponsoriser. Les loups vont donc devoir courir après les animateurs qui représentent des sponsors, une fois touchés, ils leur donnent de l’argent. Il y a également des animateurs qui représentent le ministère et qui leur cours après pour essayer de les taxer.
Pendant cette partie du jeu les loups doivent également aller chez un animateur qui se trouve à un point fixe de la ville et où se trouve le « marché des joueurs ». Là ils pourront acheter des joueurs (autocollants de foot, papiers,...) et les mettrent dans leur équipe (les coller sur une feuille de papier représentant un demi terrain de foot). Ils doivent également construire un stade qui est également à acheter.
La première sizaine qui a son équipe et son stade a gagné.
FORMULAIRE D’AUTORISATION POUR LA CREATION D’UNE EQUIPE ET D UN STADE DE FOOTBALL
Nom du club :
Nom du stade :
Autorisation de la commune :
Signature ET cachet de l’hôtel de ville :
Autorisation des citoyens :
Signature de 5 citoyens :
1
2
3
4
5
Autorisation du staff médical :
Signatures ET cachets de deux pharmacies :
1
2
Autorisation de la vente d’articles de sports :
Signature Et cachet de deux magasins de sports :
1
2
Autorisation de vente d’un cd réunissant les chants des supporters :
Signature Et cachet d’un magasin de musique :
1
Signature de tout le comité du club de foot (sizaine):
Contexte Le harcèlement est un phénomène qui est ancré dans notre société. Pourra-t-on l’éradiquer un jour ? Qui sait… Une chose est sure : les scouts peuvent y être sensibilisés. L’Université de Paix a développé une méthodologie qui comporte quatre engrenages : vivre...
Objectif :
/
Description :
Contexte
Le harcèlement est un phénomène qui est ancré dans notre société. Pourra-t-on l’éradiquer un jour ? Qui sait… Une chose est sure : les scouts peuvent y être sensibilisés.
L’Université de Paix a développé une méthodologie qui comporte quatre engrenages :
vivre ensemble (c’est-à-dire faire connaissance, se présenter, jouer en collaboration avec les autres) ;
développer l’empathie (c’est-à-dire permettre à chaque scout de découvrir l’autre et ses sensibilités) ;
décoder les préjugés (c’est-à-dire prendre conscience qu’il nous arrive de catégoriser l’autre) ;
agir contre les phénomènes de harcèlement (c’est-à-dire réfléchir sur nos comportements et leur impact).
Dans le HUB ressources > Activités, tu trouves des animations (comme celle-ci) qui concernent principalement un des quatre engrenages. Pour que le système de prévention soit efficace, propose à ta section des activités issues des quatre familles.
Si d'aventure tu étais amené à agir contre un phénomène de harcèlement présent dans ta section ou ayant un impact sur celle-ci, contacte le service Incidents de la fédération, qui te soutiendra dans cette démarche, par téléphone au 02/508.12.00 ou à l’adresse [email protected]. Tu peux également utiliser le formulaire de signalement qui est à ta disposition.
Des outils à ta disposition
Un apport théorique pour bien comprendre ce qu’est le harcèlement et qui sont les acteurs impliqués
Quelques bonnes pratiques pour animer une discussion
Des points de repère pour garder le cap avec les scouts (aspects légaux, mais aussi humains)
Des conseils pour réagir si un scout se confie
En un clin d’œil
La problématique du harcèlement t’interpelle : visite la page Prévention Harcèlement du site.
Objectifs
Activité
1. Instaure une ambiance calme et réunis les scouts. Explique-leur que vous allez constituer, tous ensemble, une boite Bienêtre dans laquelle se trouveront des tas d’idées concrètes pour se sentir bien ensemble.
2. Demande-leur ce dont ils ont besoin quand ils sont tristes, en colère, fatigués, coincés dans une situation problématique… Tu peux bien évidemment introduire cette étape par une histoire de La Légende des Baladins (comme « Le cadeau » ou « Des petits, des gros et des moyens ») ou du Jungle à la meute (comme « Les frères de Mowgli ») ou tout autre livre qui traite du sujet des émotions et besoins, comme « La couleur des émotions » ou « Gaston la licorne » par exemple.
3. Demande à chaque enfant de dessiner ou de noter sur un papier ce besoin ou l’action qu’il fait pour se sentir mieux. Chacun pourrait aussi choisir la carte Besoins qui lui parle le plus.
4. Quand chacun a au moins une idée d’une action simple, il la partage au groupe qui peut la bonifier. Veille à ce que le groupe accueille chaque idée avec bienveillance, dans le respect des différences de fonctionnement de chacun.
5. Ensuite, le scout qui a proposé l’action la note / la dessine sur un morceau de papier qu’il glisse dans la boite.
Quand un enfant a besoin de faire le plein d’émotions agréables ou que le groupe a besoin d’un regain d’esprit de collaboration, on pioche une carte et on exécute l’action qui se trouve dessus.
À cours d’inspiration ?
Voici quelques idées d’action : offrir un compliment, proposer son aide, proposer de jouer avec quelqu’un, faire un câlin, rendre un service sans qu’on le demande, offrir un dessin, inspirer et expirer longuement trois fois, demander de l’aide, proposer une activité à quelqu’un…
Document complémentaire à la fiche santé, à faire compléter par les parents du jeune ou le médecin en cas de prise de médicaments.
Document complémentaire à la fiche santé, à faire compléter par les parents du jeune ou le médecin en cas de prise de médicaments.
TéléchargerLe carnet de soins est un cahier où sont répertoriés l’ensemble des soins donnés à chaque jeune, ainsi que le jour et l’heure du soin. Il constitue un outil essentiel pour pouvoir communiquer aux parents et au sein de l’équipe d’encadrement à propos de l’état du jeune et/ou à propos d’un éventuel...
Le carnet de soins est un cahier où sont répertoriés l’ensemble des soins donnés à chaque jeune, ainsi que le jour et l’heure du soin. Il constitue un outil essentiel pour pouvoir communiquer aux parents et au sein de l’équipe d’encadrement à propos de l’état du jeune et/ou à propos d’un éventuel accident.
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