Ça se discoute 212 - Novembre 2021
BibliothèquePlantaction Back to Basics épisode 4 : la relation Édiquer les scouts aux droits humains
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Plantaction Back to Basics épisode 4 : la relation Édiquer les scouts aux droits humains
La nature est un lieu magique pour les scouts en particulier. Leurs droits, leurs devoirs car on n'y fait pas ce que l'on veut.
La nature est un lieu magique pour les scouts en particulier. Leurs droits, leurs devoirs car on n'y fait pas ce que l'on veut.
TéléchargerCe dossier reprend plusieurs visuels du Monde de Nyeri (le cadre imaginaire Éclaireurs) : les paysages de chaque contrée ; les pictogrammes de chaque contrée ; les éléments de décor de la carte du Monde de Nyeri.
Ce dossier reprend plusieurs visuels du Monde de Nyeri (le cadre imaginaire Éclaireurs) :
Grand jeu Mise en scène « Qui a tué César ? » Affiche de la mort de César placardée. Les animateurs jouent aux villageois effarés. Jeu Jeu de piste avec sucre et sel répartis à chaque croisement, il faut suivre la piste sucrée. Endroit de camp réparti en différentes zones (fort éloignées)...
Objectif :
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Description :
Grand jeu
Mise en scène « Qui a tué César ? » Affiche de la mort de César placardée. Les animateurs jouent aux villageois effarés.
Jeu
Jeu de piste avec sucre et sel répartis à chaque croisement, il faut suivre la piste sucrée.
Endroit de camp réparti en différentes zones (fort éloignées) qui délimitent les lieux suspects. Les scouts reçoivent une fiche avec tous les lieux, personnages et armes existants. Ils passent par chaque lieu et doivent y trouver 3 cartes (1arme, 1personnage et 1lieu) qu’ils regardent et remettent en place après avoir noté sur leur fiche ce qu’ils ont trouvé. Si une carte manque, c’est que c’est l’arme, le lieu ou le personnage utilisé pour le crime. Mais parfois, ils ne trouveront tout simplement pas une des cartes ce qui laisse place au hasard à la fin du jeu. Les animateurs sont les partisans de l’assassin et ont un bas noir sur la tête. Quand ils touchent une sizaine, ils lui font passer une épreuve et peuvent parfois lui enlever une carte.
Lieux
Temple Palais Forum Colisée Thermes Sénat Stade Aqueduc Marché Théâtre
Personnages
Brutus Tonus Titus Porca Anana Vina
Arme du crime
Gâteau empoisonné Poignard Flûte enchantée Morsure de serpent Nœud de cravate Noyé
Epreuves
Objets dans ballons. Deviner ce qu’il y a dedans. Parcours en marche arrière en s'orientant avec un miroir Faire passer une cuillère à travers toutes les manches de l'équipe en un certain temps Course relais petit beurre Mimes Etc. (à voir au camp en fonction du matos) Sauts en sac poubelle
Nous sommes allés à Ténérife afin d'effectuer un projet qui nous tenait à coeur avec l'association AWDF. Cette association à pour but premier de protéger les baleines ainsi que les dauphins. Le but était de prendre des données et des photos afin de savoir combien elles sont, à quel endroit, etc. Ce qui permet à l'association au fil du temps, de connaître les habitudes de celles-ci. La...
Objectif :
Durant notre voyage, nous avons eu plusieurs objectifs le premier étant de prendre des données et des photos des différentes baleines et dauphins que nous croisions lors de nos passages sur les bateaux. Le suivant (et pas des moindres) était de ramasser un maximum de déchets sur les plages et par la même occasion de sensibiliser les touristes.
Description :
Nous sommes allés à Ténérife afin d'effectuer un projet qui nous tenait à coeur avec l'association AWDF. Cette association à pour but premier de protéger les baleines ainsi que les dauphins. Le but était de prendre des données et des photos afin de savoir combien elles sont, à quel endroit, etc. Ce qui permet à l'association au fil du temps, de connaître les habitudes de celles-ci. La seconde partie de notre projet étant de nettoyer les plages et de sensibiliser les touristes en leur montrant les bons gestes (qui sont pourtant simples). Nous avons donc passé beaucoup de temps à ramasser chaque jour des déchets. Les plages touristiques qui sont belles comme tout et donnent envie de se baigner, sont pourtant envahies de déchets en tout genre. Cela dit, notre camping était situé loin des plages de rêves et de tous les endroits touristiques en tout genre. Ce qui nous a fait découvrir une nouvelle partie de Ténérife, celle loin des images que l'on trouve sur internet ou même dans les cahiers de vacances. On sort pour se balader un peu et découvrir les alentours de notre camping et la. C'est le drame pour nous, petits Pios de Morialmé qui essayent en vain de rendre les endroits où l'on passe, bien plus propres qu'ils le sont. Nous trouvons, juste là, à coté de notre si beau logement une décharge, nos simples sacs poubelles ne suffisent pas... c'est une toute autre vision que nous avons désormais de cette île. Car à côté de notre camping ce n'était rien comparé au reste de l'île. Cette expérience reste pour nous tous quelque chose d'enrichissant. Ce genre d'expérience nous a fait à tous réagir et prendre conscience de la réelle gravité de l'état de notre planète. Nous la maltraitons depuis des années, encore et toujours. Certains, tel que l'AWDF agissent, d'autres pensent toujours que jeter ses déchets en tout genre un peu partout est normal. Nous trouvons ceci alarmant... Ce voyage nous a permis d'ouvrir les yeux sur ce monde et ses habitants. Nous a permis de comprendre que les brochures de vacances sont loin de la réalité.
Voici le Cantique des Scouts ! Un chant alternatif au Cantique des Patrouilles de 1919. Plus contemporain et ouvert à tous, chaque membre de notre fédération, quel que soit son âge, ses origines ou sa confession, pourra s’y identifier et adhérer pleinement aux valeurs qu’il véhicule.
Voici le Cantique des Scouts ! Un chant alternatif au Cantique des Patrouilles de 1919. Plus contemporain et ouvert à tous, chaque membre de notre fédération, quel que soit son âge, ses origines ou sa confession, pourra s’y identifier et adhérer pleinement aux valeurs qu’il véhicule.
TéléchargerScout Leader Skills est un outil qui permet aux animateurs scouts de faire le point sur les compétences qu'ils ont acquises en tant qu'animateur scout. Après de très nombreuses marques d'intérêt, de la part du monde professionnel, comme scientifique et de nombreuses demandes d'associations scoutes de pouvoir utiliser un outil tel que Scout...
Scout Leader Skills est un outil qui permet aux animateurs scouts de faire le point sur les compétences qu'ils ont acquises en tant qu'animateur scout.
Après de très nombreuses marques d'intérêt, de la part du monde professionnel, comme scientifique et de nombreuses demandes d'associations scoutes de pouvoir utiliser un outil tel que Scout Leader Skills, nous avons décidé de mettre notre méthodologie par écrit pour que ce "merci" que nous avons choisi d'offrir à nos animateurs puisse aussi contribuer à renforcer les milliers d'autres engagements dans notre mouvement partout en Europe.
TéléchargerPLANpi est un outil pratique et collaboratif pour planifier ensemble l’année Pionniers. Il est composé d’un livret explicatif, d’une frise murale, de fiches projets à remplir par le poste, et de PI’cto (un jeu de cartes spécifique pour (re)découvrir les bases de la branche Pionniers).
PLANpi est un outil pratique et collaboratif pour planifier ensemble l’année Pionniers. Il est composé d’un livret explicatif, d’une frise murale, de fiches projets à remplir par le poste, et de PI’cto (un jeu de cartes spécifique pour (re)découvrir les bases de la branche Pionniers).
TéléchargerPLANpi est un outil pratique et collaboratif pour planifier ensemble l’année Pionniers. Il est composé d’un livret explicatif, d’une frise murale, de fiches projets à remplir par le poste, et de PI’cto (un jeu de cartes spécifique pour (re)découvrir les bases de la branche Pionniers).
PLANpi est un outil pratique et collaboratif pour planifier ensemble l’année Pionniers. Il est composé d’un livret explicatif, d’une frise murale, de fiches projets à remplir par le poste, et de PI’cto (un jeu de cartes spécifique pour (re)découvrir les bases de la branche Pionniers).
TéléchargerIdée : Les groupes ont une carte magique. Sur cette carte, il n’y a que les endroits où ils sont déjà passés, la suite de la carte apparaissant « par magie » à chaque fois que le groupe arrive sur un point précis. Déroulement : Les groupes reçoivent chacun une carte magique. Il n’y a sur cette...
Objectif :
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Description :
Idée :
Les groupes ont une carte magique. Sur cette carte, il n’y a que les endroits où ils sont déjà passés, la suite de la carte apparaissant « par magie » à chaque fois que le groupe arrive sur un point précis.
Déroulement :
Les groupes reçoivent chacun une carte magique. Il n’y a sur cette dernière qu’un tout petit bout de carte, avec soit un endroit qu’ils connaissent pour la situer, soit l’endroit de début de piste. Une petit croix est mise sur cette carte, il s’agit de l’endroit clef : une fois arrivé à cette endroit, l'animateur donne au groupe un second bout de carte, ce dernier chevauchant un peu le précédent. Le groupe pourra ensuite coller la suite de la carte sur la grande feuille qui fait office de carte magique. Il est possible ainsi de faire avancer le groupe de point en point, par exemple en faisant une course entre les différents groupes. Il est important que la personne qui les accompagne soit impartial, ne faisant que donner les bouts de carte qu’une fois arrivé à l’endroit précis (croisement de route, etc..). Ca donnera ainsi l’occasion aux jeunes d’exercer une lecture précise de la carte, tout en étant accompagné. La piste peu être assez longue, par exemple si elle est parcourue à vélo, mais ne doit pas dépasser 2h, la motivation des jeune risque de retomber. Il est assez intéressant de faire suivre aux différentes équipes plus ou moins le même tracé, (mais dont les endroits clefs ne sont pas les mêmes), les jeunes sont ainsi motivés par la proximité des autres équipes.
Exemple de mise en thème (à adapter pour les plus jeunes) : Un meurtre a été commis au cours de la soirée organisée par Miss Marple. On a retrouvé un cadavre dans le bureau. Il s’agit de Miss Johnson. Elle baignait dans une mare de sang mais on n’a pas su relever d’indice précis. Miss Marple a demandé l’aide de plusieurs...
Objectif :
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Description :
Exemple de mise en thème (à adapter pour les plus jeunes) : Un meurtre a été commis au cours de la soirée organisée par Miss Marple. On a retrouvé un cadavre dans le bureau. Il s’agit de Miss Johnson. Elle baignait dans une mare de sang mais on n’a pas su relever d’indice précis. Miss Marple a demandé l’aide de plusieurs amis détectives pour découvrir le meurtrier et l’arme du crime et vérifier les alibis des invités. La seule chose dont tout le monde est certain, c’est qu’il s’agit d’un des huit invités (enfin, sept, vu qu’il y a une victime). Les détectives vont donc tenter de rencontrer ces fameux invités pour leur poser quelques petites questions et vérifier leur alibi.
Déroulement