Cap Vert Les oiseaux
BibliothèqueDeux actions de service à proposer : la fabrication de nichoirs et mangeoires et le recensement annuel des oiseaux qui nous entourent.
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Deux actions de service à proposer : la fabrication de nichoirs et mangeoires et le recensement annuel des oiseaux qui nous entourent.
Deux actions de service à proposer : la fabrication de nichoirs et mangeoires et le recensement annuel des oiseaux qui nous entourent.
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Se déplacer autrement ou de façon intelligente est un défi du siècle. Les scouts peuvent agir à ce niveau en participant au dimanche sans voiture par ex.
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TéléchargerLa nature est un lieu magique pour les scouts en particulier. Leurs droits, leurs devoirs car on n'y fait pas ce que l'on veut.
La nature est un lieu magique pour les scouts en particulier. Leurs droits, leurs devoirs car on n'y fait pas ce que l'on veut.
TéléchargerLes baladins reçoivent une liste de mots codés. On associe à chaque lettre de l'alphabet un dessin précis. Ces mêmes mots sont éparpillés dans tout l'endroit de camp et sont associés à l'objet qu'il représente (par exemple, Il y aura sur une chaise le mot code CHAISE). Il faut disposer un maximum de mots dans des...
Objectif :
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Description :
Les baladins reçoivent une liste de mots codés. On associe à chaque lettre de l'alphabet un dessin précis. Ces mêmes mots sont éparpillés dans tout l'endroit de camp et sont associés à l'objet qu'il représente (par exemple, Il y aura sur une chaise le mot code CHAISE).
Il faut disposer un maximum de mots dans des endroits inattendus (sous la cuvettes des toilettes, sur le plafond, ...) afin que les baladins explorent au maximum l'endroit de camp.
Parallèlement, une phrase écrite dans cet alphabet mystérieux doit être déchiffrée. Cette phrase peut être le moyen de lancer le thème du camp ou d'indiquer l'endroit où est caché le goûter...
Au fur et à mesure de leurs recherches, ils parviendront à décrypter tout l'alphabet et à déchiffrer la phrase secrète. Lors des camps, le baladin peut s'amuser à écrire à ses parents dans le langage secret !
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Toujours plus d'#Impact Changement de rythme ! Camper chez nos voisins Réduire l'impact environnemental de ton camp, c'est possible (et facile) ! C'est la saison des formations ! Erasmus scout
Notre activité humaine en général est source de production de déchets. Malgré notre volonté d’anticiper ceux-ci à l’origine, nous en produisons. Le camp n’échappe pas à cette règle. Ayons à coeur de les gérer au mieux.
Notre activité humaine en général est source de production de déchets. Malgré notre volonté d’anticiper ceux-ci à l’origine, nous en produisons. Le camp n’échappe pas à cette règle. Ayons à coeur de les gérer au mieux.
TéléchargerLe guide pour un temps d’unité (TU) sans stress Déclic ! 23-26 pour les équipes d’unité Accompagner le changement Des unités scoutes inclusives
Arrangement : La troupe construit une grande base à partir des bois trouvés au sol. Les animateurs et éventuellement les cp's placent leur foulard dans le dos. Objectif : Pour les éclaireurs, attraper le foulard dans le dos pour mettre l'animateur en prison. Dès que tous les animateurs sont en prison, les éclaireurs ont...
Objectif :
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Description :
Arrangement :
La troupe construit une grande base à partir des bois trouvés au sol. Les animateurs et éventuellement les cp's placent leur foulard dans le dos.
Objectif :
Pour les éclaireurs, attraper le foulard dans le dos pour mettre l'animateur en prison. Dès que tous les animateurs sont en prison, les éclaireurs ont gagné.
Pour les animateurs, rentrer x fois dans la base construite par les éclaireurs. Quand un animateur rentre dans la prison, en plius de marquer un point, il délivre tous les prisonniers.
Certains animateurs détestent les veillées, d’autres les adorent. Ce cahier encourage les premiers à se lancer dans l’animation de soirées et incite les autres à renouveler leur stock d’idées. Quel type de veillée choisir ? Comment la préparer ? Comment installer les scouts ? Quel est le rôle de l’animateur pendant...
Certains animateurs détestent les veillées, d’autres les adorent. Ce cahier encourage les premiers à se lancer dans l’animation de soirées et incite les autres à renouveler leur stock d’idées. Quel type de veillée choisir ? Comment la préparer ? Comment installer les scouts ? Quel est le rôle de l’animateur pendant la veillée ? Le cahier Sacrée soirée tente de répondre à toutes ces questions. Il donne aussi quelques conseils pour les grands types de veillées.
TéléchargerL'histoire Akka s'apprête à ouvrir l'enveloppe contenant le thème du grand camp. La veille, les animateurs avaient déposé l'enveloppe à la banque dans un coffre-fort juste avant la fermeture de la banque, vers 22h00. Tous les animateurs présents aujourd'hui étaient là quand on a fermé le coffre. Tous connaissent...
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L'histoire
Akka s'apprête à ouvrir l'enveloppe contenant le thème du grand camp. La veille, les animateurs avaient déposé l'enveloppe à la banque dans un coffre-fort juste avant la fermeture de la banque, vers 22h00. Tous les animateurs présents aujourd'hui étaient là quand on a fermé le coffre. Tous connaissent la combinaison ! Vers midi, tous les animateurs sont retournés à la banque pour reprendre la précieuse enveloppe.
Le patron explique que quelqu'un est entré par effraction dans la salle des coffres. Heureusement, aucun coffre n'a apparemment été touché ! Les animateurs ouvrent tous ensemble le petit coffre contenant le thème du grand camp et décident de n'ouvrir l'enveloppe que lorsque tous les baladins seront là. Il est 14h00, tous les baladins accourent dans le local et regardent Akka déchirer la fameuse enveloppe. Dire qu'ils pourront déjà réfléchir à leur déguisement ! Akka a ouvert l'enveloppe et lit le petit papier. On a volé le thème du grand camp ! Le papier est tout blanc !
Les baladins s'imaginent que les animateurs pourront se rappeler du thème mais ils n'arrivent pas à s'en souvenir... Il faut dire que tout le monde était très fatigué quand ils ont décidé du thème. C'est juste s'ils se rappellent du code secret du coffre ! Pas moyen de se souvenir du thème. C'est donc aux baladins de retrouver le voleur. Ils analysent la situation : Seuls les animateurs connaissent le code et le vol a sûrement eu lieu à la banque entre 8h00 et 12h00 puisque la banque était fermée la nuit et qu'il n'y a pas eu d'effraction.
Les baladins doivent donc interroger les animateurs et vérifier leur emploi du temps ! Ils décident de se diviser en équipes et de récolter le plus d'informations possibles. Après les interrogatoires et un goûter bien mérité, ils analysent les différents indices... Tous les animateurs sont là, Kaksi s'est endormie sur le matelas du local et les autres animateurs aident les baladins à retrouver le voleur. Ce ne peut être que Kaksi qui a volé le thème du camps ! Mais pourquoi ? Soudain Kaksi se lève. Elle a les yeux fermés et les bras en avant. Elle rigole. Elle va dans son sac et sort une enveloppe qu'elle donne à Bataki. Kaksi se recouche sur son matelas et se réveille. Elle est somnambule ! Elle est allée à la banque lorsqu'elle faisait une sieste et a volé l'enveloppe. C'est pour cela qu'elle avait mal aux jambes et qu'elle est allée chez le docteur ! Sans doute que son subconscient voulait faire une grosse blague ! Bataki ouvre maintenant l'enveloppe. Le thème du camps est... Les 'Barbies' ! Non, c'est encore une blague de Bataki ! Le vrai thème est 'L'Egypte au temps des Pharaons'. Les baladins rentrent chez eux en pensant aux momies, aux malédictions, aux trésors... Quel camp ça va être !