Chantier participatif de création de forêts urbaines
ScoutmainVous participez à la plantation de nombreux arbres indigènes qui ensemble vont former une magnifique forêt urbaine.
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Vous participez à la plantation de nombreux arbres indigènes qui ensemble vont former une magnifique forêt urbaine.
Objectif :
L'objectif est d'apporter une solution pérenne pour réengager les citoyens avec la nature. Il devient possible de transformer en trois ans seulement un terrain sans intérêt en une magnifique forêt urbaine pleine de vie. Vous participez à recréer une morceau de la forêt ancestrale telle qu'elle serait s'il n'y avait pas d'activité humaine.
Ces petits écosystèmes ont la particularité de pousser très rapidement, d'accueillir une formidable biodiversité, d'améliorer notre bien-être et la qualité environnementale d'un site. Ce sont des forêts « à vivre » à proximité de chez soi, que l'on voit grandir et évoluer en allant s'y promener ou en passant à proximité.
Description :
Vous participez à la plantation de nombreux arbres indigènes qui ensemble vont former une magnifique forêt urbaine.
Attentes des volontaires :
Nous attendons des scouts qu'ils soient enthousiastes, actifs et qu'ils puissent parler de leur expérience par la suite à d’autres personnes.
Accompagnement pédagogique prévu :
Avant de commencer, nous présentons toujours le contexte pour donner sens au projet. Nous expliquons brièvement les mécanismes naturelles à l'oeuvre dans une forêt urbaine afin que les participants sachent ce qu'ils font et qu'ils se rendent compte de l'impact de leur action sur l'environnement et la biodiversité. Ces micro-forêts connectent les participants à la nature, aux arbres, elles sensibilisent à la préservation de la nature et améliorent le cadre de vie des riverains. Chacun prend ainsi conscience des actions concrètes qu'il est possible d'entreprendre pour ramener la nature dans son quartier.
Un dispositif pédagogique spécifiquement créé pour les sections est également disponible pour préparer le projet.
Ça y est, c’est décidé : ton unité va se lancer dans une collecte de dons pour participer au financement de ses projets. Si l’idée est excellente, sa mise en oeuvre peut sembler, de prime abord, difficile à aborder : Comment communiquer ? Vers qui se tourner ? Quels sont les arguments qui font mouche ? … Ce petit guide...
Ça y est, c’est décidé : ton unité va se lancer dans une collecte de dons pour participer au financement de ses projets. Si l’idée est excellente, sa mise en oeuvre peut sembler, de prime abord, difficile à aborder :
Ce petit guide a pour objectif de répondre à toutes ces questions et de t’outiller pour mener au mieux ta campagne de communication et atteindre tes objectifs.
TéléchargerOrganisez une collecte de jouets au sein de votre section, de votre unité ou même au-delà, et rapportez ceux-ci le jour de la collecte au recyparc près de chez vous. Ces jouets seront ensuite distribués à des associations à finalité sociale qui les distribueront à leur bénéficiaires.
Objectif :
En rapportant des jouets en bon état dans les recyparcs, vous êtes invités à poser non seulement un geste environnemental en réduisant la quantité de déchets à éliminer, mais également un geste de solidarité puisqu’il permet aux personnes défavorisées de pouvoir en bénéficier.
Description :
Organisez une collecte de jouets au sein de votre section, de votre unité ou même au-delà, et rapportez ceux-ci le jour de la collecte au recyparc près de chez vous. Ces jouets seront ensuite distribués à des associations à finalité sociale qui les distribueront à leur bénéficiaires.
Attentes des volontaires :
Motivation et enthousiasme pour récolter un maximum de jouets !
Accompagnement pédagogique prévu :
Différentes animations portant sur la gestion des déchets seront proposées aux unités.
Nous sommes partis le 28 juin 2019 de Dusseldorf pour un vol de 4h vers Istanbul et ensuite 9h vers kilimandjaro Airport. Arrivés sur place, nous avons été directement pris en charge par notre contact local qui nous a amené à notre famille d'accueil ( de belles chambres étaient aménagées, douches, lits ,.. Fin bref, on avait pas à se plaindre. Les deux semaines, nous nous sommes...
Objectif :
Accueil dans une famille d'accueil pendant 17 jours, nous nous sommes occupés de : - La rénovation d'une école primaire dans les hauteurs d'Arusha. - Animer des petits de 6 à 16 ans dans ce qu'ils appellent la librairie - Donner des cours d'anglais, de mathématique et autre à différents âges - Découvrir une nouvelle culture, mode de vie différent Projet réalisé avec la collaboration de The White Rose. https://whiterosengo.weebly.com
Description :
Nous sommes partis le 28 juin 2019 de Dusseldorf pour un vol de 4h vers Istanbul et ensuite 9h vers kilimandjaro Airport. Arrivés sur place, nous avons été directement pris en charge par notre contact local qui nous a amené à notre famille d'accueil ( de belles chambres étaient aménagées, douches, lits ,.. Fin bref, on avait pas à se plaindre. Les deux semaines, nous nous sommes engagés à aider à la rénovation d'une école primaire dans la ville d'Arusha. Pendant les week-end, nous avons fait une belle promenade pour aller voir le parc naturel et une fabuleuse chute d'eau et nous avons fait un safari de 2 jours dans le parc national du Tarangire Projet tout de même couteux : 1350 euro par personne ( 799 avion, 180 de logement , 180 safari et le reste c'est de l'argent utilisé sur place )
Cette prise peut se parfois se dérouler en deux phases Chacun des participants a un œuf posé dans une cuillère dont ils pincent le manche entre ses lèvres. En se bousculant "épaule contre épaule", il faut réussir à faire tomber l'oeuf de l'autre. Si l'oeuf tombe et se casse, c'est gagné. Si...
Objectif :
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Description :
Cette prise peut se parfois se dérouler en deux phases
Bref, le premier qui a son oeuf cassé a perdu, poil au... tululu !
Décorum : César, Crassus et Pompée, les trois plus grands généraux de la Rome antique veulent s'attaquer à la Gaule. En effet, celui des 3 qui conquerra ce vaste territoire sera sacré Empereur. L'Histoire prétend que c'est César qui a conquis la Gaule en -53 av. J.C., mais si vous aviez été légionnaire en...
Objectif :
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Description :
Décorum : César, Crassus et Pompée, les trois plus grands généraux de la Rome antique veulent s'attaquer à la Gaule. En effet, celui des 3 qui conquerra ce vaste territoire sera sacré Empereur. L'Histoire prétend que c'est César qui a conquis la Gaule en -53 av. J.C., mais si vous aviez été légionnaire en ce temps là, comment les choses se seraient-elles passées ? Accroche-toi, tu dois maintenant réaliser 180 petits drapeaux à l'aide de cure-dents et de bouts de papier coloré que tu fixeras au sommet des cure-dents. [Si cela te semble impossible, trouve une autre méthode ou recherche dans le commerce des petites décorations que l'on plante parfois sur les crèmes glacées (parapluies, palmiers...)]. De toutes façons, il y aura 60 drapeaux rouges, 60 verts et 60 bleus. Ces drapeaux seront numérotés trois fois de 1 à 20. Donc, dans chaque couleur, un même numéro existera en trois exemplaires (il y aura trois n° 1 bleu, trois n° 1 vert, trois n° 1 rouge et ainsi de suite jusqu'à 20). De plus, chaque joueur devra être numéroté visiblement à l'aide d'un dossard, d'un bandeau ou plus simplement en inscrivant au marqueur effacable le numéro sur son front. Enfin, il vaut mieux prévoir pour ce jeu 3 animateurs.
Description du jeu : Si tous ces préparatifs ne t'ont pas encore dégoûté, nous pouvons passer au vif du sujet. Le jeu se jouera idéalement dans un bois. Avant le départ du jeu, 2 animateurs se répartissent de façon équilibrée tous les drapeaux, puis se rendent à 2 extrémités du terrain de jeu pour y délimiter chacun une zone. Le 3e animateur reste au milieu du terrain de jeu avec la carte et veillera à ce que la conquête des territoires se fasse convenablement. Forme 3 équipes représentant chacune l'armée d'un général et donne à chaque joueur son numéro. Le but du jeu est de posséder le plus de régions. Pour posséder une région, une armée doit y planter 3 drapeaux correspondant à la couleur de son armée et au numéro de la région. Par exemple, si je suis dans l'équipe des rouges et que je veux posséder la région 14, je dois y planter les petits drapeaux rouges portant le numéro 14. Au signal, les joueurs se rendent dans la zone d'un animateur de leur choix pour y choisir un drapeau (1 drapeau par joueur). Lorsqu'ils en possèdent un, ils courent le planter sur le territoire correspondant de la carte. Un territoire n'est vraiment acquis que lorsqu'on y a planté la totalité de ses trois drapeaux. Cela veut dire que sur un même territoire des drapeaux de couleurs différentes peuvent être simultanément plantés, mais c'est l'équipe qui, la première, plantera ses 3 drapeaux qui le possédera. Elle pourra alors faire le ménage en enlevant les drapeaux ennemis. Tous les joueurs sont susceptibles d'empêcher les joueurs des équipes adverses de pénétrer dans une zone. Pour ce faire, il faut crier le numéro d'identification de l’adversaire avant qu'il n'ait mis un pied dans la zone. A cet instant, le joueur pris a l'obligation de se rendre dans l'autre zone. Bref, il perd du temps dans sa quête de drapeaux. Le jeu se termine lorsque tous les territoires sont conquis. Gagne l'équipe qui en possède le plus.
Stratégies : Selon le niveau et l'âge des joueurs, on peut les amener à réfléchir à une stratégie de conquête.
aucune stratégie : chaque joueur, bien qu'appartenant à une équipe, réalise ses petites conquêtes individuelles.
stratégie d'attaque : avant et pendant le jeu, les joueurs tiennent de brèves réunions pour distribuer à chacun une mission visant un objectif commun. Par exemple, l'équipe verte possède déjà un drapeau sur la région 9, il faut la contrer. Vous deux irez dans la zone 1 et nous dans la zone 2 pour ramener d'un coup nos trois drapeaux rouges de la région 9.
stratégie de défense : les équipes peuvent désigner un joueur qui aura pour rôle principal de crier les n° des joueurs des équipes adverses pour les empêcher de pénétrer dans les zones.
Remarques :
Les animateurs des zones planteront leurs drapeaux sur le sol de façon ordonnée pour permettre aux joueurs de trouver aisément ceux qu'ils cherchent.
Veille à ce que les joueurs n'enlèvent pas leur numéro d'identification.
Nous avons passé 2 jours à l'aller sur les routes avec des arrêts magnifiques pour visiter des lieux historiques français. Ensuite 8 jours à Griebal. L'aide est minime (avant (il y à 7-8 ans) il y avait des dizaines de troupes scouts de toute l’Europe, quand nous sommes partis,il n'y avait que 4 troupes dont 3 belges ...), il n'y a pas grand chose à faire donc prévoyez ! Nous avons fait...
Objectif :
Découvrir la culture espagnole. Aider Griebal au développement de son site pour permettre l'accueil de plus de scouts.
Description :
Nous avons passé 2 jours à l'aller sur les routes avec des arrêts magnifiques pour visiter des lieux historiques français. Ensuite 8 jours à Griebal. L'aide est minime (avant (il y à 7-8 ans) il y avait des dizaines de troupes scouts de toute l’Europe, quand nous sommes partis,il n'y avait que 4 troupes dont 3 belges ...), il n'y a pas grand chose à faire donc prévoyez ! Nous avons fait du rafting, descendu vers un lac magnifique (à 30min à pied de Griebal), fait un trek.... Ensuite 4 jours pour le retour, une halte à Bordeaux, puis au niveau du PUY du fou avec visite du parc. Un très beau camp !
Le camp a commencé avec un visite de Marrakech, la place Jam-el-Fna et ses souks. Nous nous sommes ensuite dirigés vers le Haut-Atlas où nous avons fait un trek de 3 jours avec un guide et des mules. Petit défi physique et beaux paysages, passage dans les petits villages berbères et rencontre avec les locaux. Nous avons alors pris la direction d'Essaouira sur la côte où se déroulait notre...
Objectif :
Défi physique (trek) Découverte d'une nouvelle culture Rencontre Aide au prochain
Description :
Le camp a commencé avec un visite de Marrakech, la place Jam-el-Fna et ses souks. Nous nous sommes ensuite dirigés vers le Haut-Atlas où nous avons fait un trek de 3 jours avec un guide et des mules. Petit défi physique et beaux paysages, passage dans les petits villages berbères et rencontre avec les locaux. Nous avons alors pris la direction d'Essaouira sur la côte où se déroulait notre projet dans l'assoctiation Bayti qui s'occupe de jeunes défavorisés et les guides vers une réinsertion sociale. La semaine d’activité avec les enfants de Bayti s’est déroulé de la manière suivante. A notre arrivée à Essaouira le vendredi 13/07 nous avons rencontré rapidement les responsables et animateurs pour définir le planning de la semaine suivante. Les pionniers et les enfants ont fait rapidement connaissance grace à un tour de parole. Le réel échange a commencé le lundi 16 avec une série de jeux préparés par les pionniers pour faire connaissance (jeu du « Pan », Mort à Vie à, Tomate, etc.) le matin, suivi d’une après-midi à la plage avec des jeux plus sportifs (foot, volley). La journée du mardi 17 a été consacré à une journée olympique préparée par les pionniers où ils géraient différentes activités (course relais, sprint, saut en longueur, etc.) où les enfants passaient par groupe. Le mercredi 18 ce sont les enfants qui nous on fait découvrir leur belle ville en nous emmenant dans tous les centres d’intérêt et nous montrant leurs endroits préférés. Le jeudi 19 a consisté en un échange de traditions culinaires où les pionniers ont du préparer un couscous dans la tradition marocaine alors que les enfants ont cuisiné un boulettes-sauce tomates-frites typiquement belge. Chaque groupe a alors dégusté le plat préparé par les autres. L’après-midi s’est déroulé dans les locaux de Bayti à jouer à différents jeux de société et découvrir le henné. Finalement la journée du vendredi 20 a commencé très tôt avec un transport en mini-bus jusqu’à la belle plage de Imssouane au sud de Essaouira où nous avons passé toute la journée dans la mer et sur la plage avec les enfants. En conclusion, il y a eu un réel échange pertinent de cultures entre les deux groupes qui ont préparé et montré chacun des choses à l’autre. Du côté des pionniers, une discussion après le projet a eu lieu et nous avons reçu un retour très positif sur celui-ci, avec une sensibilisation à la culture marocaine en général mais aussi une très belle expérience d’ouverture d’esprit. Du côté des enfants, les responsables nous ont assuré que le projet était une véritable réussite et que les enfants avaient bien apprécié cette grosse semaine. Le voyage s'est terminé par un retour à Marrakech et du repos près de la piscine.
Nous nous sommes en rendus en Suède en camionnettes en passant par l'Allemagne et le Danemark. Afin d'alléger le trajet nous avons fait une pause d'un jour à Copenhague afin d'y faire un jeu géant pour découvrir la ville. Ensuite, nous nous sommes arrêtés définitivement à Gunnerud en Suède. Là bas, nous avons pris quelques jours pour faire des marches dans les environs. Ensuite, nous avons...
Objectif :
L'objectif du camp était de construire un radeau en bois en Suède et de descendre 100km sur le fleuve Klaralven. Nous nous y sommes rendus en camionnette en passant par l'Allemagne et le Danemark. Nous avons fait un stop à Copenhague afin d'y faire un jeu géant et de découvrir la ville.
Description :
Nous nous sommes en rendus en Suède en camionnettes en passant par l'Allemagne et le Danemark. Afin d'alléger le trajet nous avons fait une pause d'un jour à Copenhague afin d'y faire un jeu géant pour découvrir la ville. Ensuite, nous nous sommes arrêtés définitivement à Gunnerud en Suède. Là bas, nous avons pris quelques jours pour faire des marches dans les environs. Ensuite, nous avons commencé la construction des radeaux (plus ou moins 8h de construction). Nous faisons tout, nous avons juste un instructeur qui nous "dirige". Savoir faire un brelage est un pré requis. Ensuite, nous sommes partis pour notre périple: 7 jours de descente pour faire 100km. Nous avons eu différents types de temps (forte pluie,grêle, grand soleil). Chaque jour 1 chef minimum prenait une camionnette pour aller installer le campement pour le soir (que nous avions déterminé auparavant). Durant la descente, la majorité du temps, nous nous reposons. Cependant il peut arriver que le radeau se cale dans des pierres ou dans des bancs de sable, nous avons donc dû nous jeter à l'eau pour le dégager. Nous avons pu également voir différents animaux le long des rivages. Ensuite à la fin de la descente, nous défaisons le radeau et nous sommes repartis vers la Belgique (avec encore un arrêt à Copenhague mais juste pour dormir).
Nous sommes partis en bus de la gare du Nord à Bruxelles, avec la compagnie Flixbus. Nous avons fait 18h de bus et nous n'avons eu aucun retard. Arrivés à Montpellier nous avons été dans un camping (oasis-palavasienne) situé entre la ville et la mer. Le camping était facilement accessible en bus mais les horaires étaient compliqués. Cependant de la plage au camping il y avait 45 minutes...
Objectif :
Le camp avait pour objectif de quand même partir quelque part après une année difficile pour la section. Nous avons donc abandonné notre projet de camp itinérant à travers l'Europe pour simplement se prendre une semaine en France, à Montpellier.
Description :
Nous sommes partis en bus de la gare du Nord à Bruxelles, avec la compagnie Flixbus. Nous avons fait 18h de bus et nous n'avons eu aucun retard. Arrivés à Montpellier nous avons été dans un camping (oasis-palavasienne) situé entre la ville et la mer. Le camping était facilement accessible en bus mais les horaires étaient compliqués. Cependant de la plage au camping il y avait 45 minutes de marche sur des trottoirs et petits chemins. Sur place nous en avons profité pour faire la visite de Montpellier (Zoo, vieille ville...) et de Nice (cité romaine), nous avons aussi été à la plage, et le camping offrait de super activités de le soir et il y avait une piscine. Ce camp a donc été une roue de secours mais nous avons profité de cette semaine. En effet, nous sommes partis le 7 au soir (arrivée le 8 dans l'après midi) et nous sommes repartis le 15 au matin pour arriver le 16 à 4h du matin à Bruxelles. Au niveau du budget nous avons dépensé 129€ pour l'aller/retour (pris fin mai sur le site), 54€ pour le camping et plus ou moins 12€ par jour et par personne (nourriture, transport, extra...).
En pièce jointe se trouve notre "cahier de quarantaine du louveteau 2.0" que nous avons développé durant le confinement afin de garder du lien avec nos louveteaux et de continuer à leur proposer des activités malgré la distance. Quelques activités sont plutôt propre à notre meute mais nous souhaitions tout de...
Objectif :
Faire le plus défis possible
Description :
En pièce jointe se trouve notre "cahier de quarantaine du louveteau 2.0" que nous avons développé durant le confinement afin de garder du lien avec nos louveteaux et de continuer à leur proposer des activités malgré la distance.
Quelques activités sont plutôt propre à notre meute mais nous souhaitions tout de même le partager afin de peut-être donner des idées à d'autres.
Notre cahier plait beaucoup à nos louveteaux et les retours sont très positifs. On en retire une belle fierté.
À vous de créer le vôtre maintenant :-)
C'est un jeu pour se défouler. Il est assez modelable et s'adapte à tous les fils rouges. Le principe : On délimite sur un terrain différentes bases (au moins une de plus que le nombre d'équipes présents). Au début du jeu, chaque équipe se voit assigner une base. Les différentes équipes devront ensuite s'affronter...
Objectif :
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Description :
C'est un jeu pour se défouler. Il est assez modelable et s'adapte à tous les fils rouges.
Le principe :
On délimite sur un terrain différentes bases (au moins une de plus que le nombre d'équipes présents).
Au début du jeu, chaque équipe se voit assigner une base. Les différentes équipes devront ensuite s'affronter afin de capturer les bases des autres. Pour capturer une base, il faut rester au moins 20 seconde en la touchant. Les modes de combats sont libres. Le jeu s'arrête quant une équipe possède toutes les bases ou qu'elle est la seule en jeu.
Variante : Le principe est le même, mais il faut capturer le drapeau de la base adverse et le ramener dans la sienne. Un joueur meurt lorsqu'on lui prends son foulard. Il ne peut remetre celui-ci qu'auprès de son drapeau dans sa base.
Chaque jour, nous avions la possibilité d'animer des jeunes (de 6 à 12 ans) dont les parents ne savent pas s'occuper la journée. Nous pouvions aussi effectuer des travaux agricoles de toutes sortes.
Objectif :
Former les pionniers à l'encadrement de jeunes Découvrir une nouvelle culture Prendre conscience qu'un pays proche était en guerre il y a 20 ans à peine
Description :
Chaque jour, nous avions la possibilité d'animer des jeunes (de 6 à 12 ans) dont les parents ne savent pas s'occuper la journée. Nous pouvions aussi effectuer des travaux agricoles de toutes sortes.
Le carnet de soins est un cahier où sont répertoriés l’ensemble des soins donnés à chaque jeune, ainsi que le jour et l’heure du soin. Il constitue un outil essentiel pour pouvoir communiquer aux parents et au sein de l’équipe d’encadrement à propos de l’état du jeune et/ou à propos d’un éventuel...
Le carnet de soins est un cahier où sont répertoriés l’ensemble des soins donnés à chaque jeune, ainsi que le jour et l’heure du soin. Il constitue un outil essentiel pour pouvoir communiquer aux parents et au sein de l’équipe d’encadrement à propos de l’état du jeune et/ou à propos d’un éventuel accident.
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