Résultats de recherche
1464 résultats ont été trouvés pour votre recherche
Contrat d'animation d'unité
Bibliothèque![Kit_CU_25_complet.pdf](https://grenier.lesscouts.be/previews/2023/8/7186/page_00.jpg)
Construire le contrat d'animation d'unité : faire émerger quatre piliers du plan USO qui seront les grands axes du contrat d’animation d’unité, mais également construire collectivement un contrat d’animation d’unité et le plan d’action qui permettra de le réaliser. Faire vivre le contrat d'animation d'unité...
Contrat d'animation d'unité
Bibliothèque![Kit_CU_25_complet.pdf](https://grenier.lesscouts.be/previews/2023/8/7186/page_00.jpg)
- Construire le contrat d'animation d'unité : faire émerger quatre piliers du plan USO qui seront les grands axes du contrat d’animation d’unité, mais également construire collectivement un contrat d’animation d’unité et le plan d’action qui permettra de le réaliser.
- Faire vivre le contrat d'animation d'unité : conscientiser les animateurs sur leur part de responsabilité dans la réalisation de ce contrat, mais également vivre et faire vivre le contrat d’animation d’unité.
Let the sunshine in !
Bibliothèque![ATS_8_Le_soleil.pdf](https://grenier.lesscouts.be/previews/2017/5/4462/page_0.jpg)
S’il est l’invité le plus attendu au camp, le soleil n’en reste pas moins un ennemi potentiel. En effet, on a tendance à vouloir en profiter un maximum au cas où ça ne durerait pas, sans trop se soucier des risques encourus. Comment se comporter face au soleil, durant tes activités ? Voici quelques pistes pour t’aider.
Let the sunshine in !
Bibliothèque![ATS_8_Le_soleil.pdf](https://grenier.lesscouts.be/previews/2017/5/4462/page_0.jpg)
S’il est l’invité le plus attendu au camp, le soleil n’en reste pas moins un ennemi potentiel. En effet, on a tendance à vouloir en profiter un maximum au cas où ça ne durerait pas, sans trop se soucier des risques encourus. Comment se comporter face au soleil, durant tes activités ? Voici quelques pistes pour t’aider.
TéléchargerIllustrations louveteaux
BibliothèqueDifférents personnages du livre de la jungle en dessins. Tu es membre des Scouts ? Pas de problème ! Tu peux utiliser tous les logos et documents mis à ta disposition ici. Tu n’es pas membre de notre fédération ? Nous te rappelons que nous sommes propriétaires des droits sur ces fichiers, exclusivement réservés à nos membres....
Illustrations louveteaux
BibliothèqueDifférents personnages du livre de la jungle en dessins.
Tu es membre des Scouts ? Pas de problème ! Tu peux utiliser tous les logos et documents mis à ta disposition ici.
Tu n’es pas membre de notre fédération ? Nous te rappelons que nous sommes propriétaires des droits sur ces fichiers, exclusivement réservés à nos membres. Tu ne peux donc pas utiliser nos logos et documents, sauf accord préalable de la fédération.
Pour toute question, contacte-nous : 02.508.12.00 ou [email protected].
TéléchargerSachem 307 : Les cartes Émotions et Besoins
Bibliothèque![SACHEM_307_emotions_besoins.pdf](https://grenier.lesscouts.be/previews/2022/4/6255/page_0.jpg)
Les émotions rythment notre vie, influencent nos décisions et nos réactions. Apprendre à les identifier, les exprimer et les canaliser permet de développer des compétences relationnelles importantes dans ton rôle de soutien à l’unité. Les cartes Émotions et Besoins, ainsi que les cartes Animation qui les accompagnent, te permettront...
Sachem 307 : Les cartes Émotions et Besoins
Bibliothèque![SACHEM_307_emotions_besoins.pdf](https://grenier.lesscouts.be/previews/2022/4/6255/page_0.jpg)
Les émotions rythment notre vie, influencent nos décisions et nos réactions. Apprendre à les identifier, les exprimer et les canaliser permet de développer des compétences relationnelles importantes dans ton rôle de soutien à l’unité. Les cartes Émotions et Besoins, ainsi que les cartes Animation qui les accompagnent, te permettront de mettre l’intelligence émotionnelle en avant dans ton unité.
TéléchargerÉlections 2024
Hub ressources![IMG_7071 IMG_7071](/uploads/media/323x/06/9466-IMG_7071.jpg?v=1-0)
S'installer au camp - Gérer les déchets au camp
Bibliothèque![03_installer_au_camp_Partie7.pdf](https://grenier.lesscouts.be/previews/2016/3/121/page_0.jpg)
Malgré notre volonté d’anticiper la production de déchets, toute activité humaine en produit nécessairement. Le camp n’échappe pas à cette règle. Essayons de les gérer au mieux.
S'installer au camp - Gérer les déchets au camp
Bibliothèque![03_installer_au_camp_Partie7.pdf](https://grenier.lesscouts.be/previews/2016/3/121/page_0.jpg)
Malgré notre volonté d’anticiper la production de déchets, toute activité humaine en produit nécessairement. Le camp n’échappe pas à cette règle. Essayons de les gérer au mieux.
TéléchargerSoutien et développement
Hub ressourcesPolitique de protection des jeunes et des adultes
Hub ressourcestrain tycoon "Tchouff tchouf et Tagada"
ActivitéAvant toute chose, c'est un bon jeu de passage... (montée) Plus on est mieux c'est ! Remarque Ce jeu est un jeu avec un nombre de personnes variable, le nombre de « trains » de « gares » et de « gangsters » peut donc varier suivant le nombre de participants et d’organisateurs. L’introduction (variable) Nous sommes au milieu du XIXème...
train tycoon "Tchouff tchouf et Tagada"
ActivitéObjectif :
/
Description :
Avant toute chose, c'est un bon jeu de passage... (montée) Plus on est mieux c'est !
Remarque Ce jeu est un jeu avec un nombre de personnes variable, le nombre de « trains » de « gares » et de « gangsters » peut donc varier suivant le nombre de participants et d’organisateurs.
L’introduction (variable) Nous sommes au milieu du XIXème siècle, aux Etats-Unis, le pays s’agrandit et le transport de marchandises et de personnes se développe, des compagnies se créent ici et là, saturant le réseau ferroviaire. Le mot d’ordre est : "Toujours plus vite…"
But Le jeu se découpe en 2 parties : 1. Chaque locomotive doit trouver ses wagons 2. De gare en gare, les trains doivent remplir les missions qui leurs sont confiées
1ère partie On détermine des chefs d’équipes (les locomotives), ceux ci reçoivent, les informations sur la future composition de leur train, et doivent aller chercher tel ou tel scout (les wagons) dans une gare de formation, le seul problème est que suite à une mauvaise gestion, on ne sait plus dans quelles gares on a mis les wagons. Résultat, chaque motrice doit se rendre dans chaque gare de formation afin de composer son train. Les différents wagons sont reliés par une corde qu’ils ne peuvent défaire. Une fois la formation du train effectuée, celui-ci doit se rendre à la gare centrale. A la gare centrale, le train doit trouver un nom de compagnie ainsi qu’un slogan vantant la qualité de son service ( on peut également demander le nom du train )
2ème partie Une fois les compagnies inscrites au registre du chemin du fer, le train se voit confier une carte présentant les axes ferroviaires, les différentes gares et les zones souvent attaquées pas les Dalton. En plus il reçoit son itinéraire lui indiquant les gares qu’il doit desservir. Trouvant sur la carte la gare de départ, le convoi s’en va afin d’obtenir son chargement. Arrivé à la gare de départ, chaque wagon obtient sa cargaison ( en lançant un dé par exemple : chaque wagon reçoit de 1 à 6 passager(s) ou caisse(s) de marchandises) De là, le train doit se rendre à la gare destinataire ( suivant l’itinéraire prévu) pour déposer la cargaison. Le nombre de marchandises acheminées sera comptabilisé pour les scores finaux… Mais, sur le tracé, il existe des zones à haut risque, en effet, les Dalton, arrêtent les trains, et ramassent la cargaison (le nombre de marchandises prises par le bandit dépendra de la réussite ou non d’une épreuve demandée). Le seul qui effraye les Dalton est JACKY LUKE, qui patrouille sur tout le tracé et secourt les trains, si les Dalton voient JACKY LUKE, ils prennent la fuite et laissent le train en paix… Une fois qu’un train sent l’attaque, il peut appeler JACKY LUKE pour ne pas perdre son chargement. Un train perdu ou dépouillé doit obligatoirement se rendre à la Gare centrale, si par chance, les Dalton n’ont pas frappé, le train arrivera à bonne destination et remettra son chargement, il se rendra ensuite à la gare centrale pour obtenir un nouvel ordre de mission… The end. Une fois le temps de jeu écoulé, tout le monde se rassemble, l’équipe gagnante sera celle qui aura livré le plus de marchandises…
La légende des baladins (version enfants)
Bibliothèque![Legende_baladins_2022_site_web.pdf](https://grenier.lesscouts.be/previews/2023/1/6966/page_000.jpg)
La légende des baladins, c’est l’histoire de trois amis baladins, Gribou, Boulon et Pistache. Grâce aux rencontres et au travers de leurs aventures, ils grandissent et découvrent les valeurs scoutes. Leurs amis Craquelin et Ana, un vieil artiste de cirque et une petite jument malicieuse, les accompagnent dans leurs découvertes. Pour accompagner chaque...
La légende des baladins (version enfants)
Bibliothèque![Legende_baladins_2022_site_web.pdf](https://grenier.lesscouts.be/previews/2023/1/6966/page_000.jpg)
La légende des baladins, c’est l’histoire de trois amis baladins, Gribou, Boulon et Pistache. Grâce aux rencontres et au travers de leurs aventures, ils grandissent et découvrent les valeurs scoutes. Leurs amis Craquelin et Ana, un vieil artiste de cirque et une petite jument malicieuse, les accompagnent dans leurs découvertes.
Pour accompagner chaque enfant, il exister un carnet divisé en deux parties : une par année dans la branche. Les baladins peuvent l’utiliser seuls ou accompagnés par un adulte. Dans chaque partie, il y a des pages pour permettre au baladin de dire qui il est, rassembler les informations pratiques de la vie à la ribambelle, garder une trace de ce qui a été vécu en réunion. Ainsi que des histoires adaptées à l’âge des baladins.
TéléchargerA la conquête du Graal
ActivitéCe jeu marche très bien grâce notamment aux armes faciles à fabriquer. Ce jeu se décompose en deux parties : 1ere parie : le but est de composer deux équipes équitables, pour ce faire, les scouts vont par patrouille d’atelier en atelier tenu par des animateurs (tir a l’arc, lutte, combat d’épée, joute, etc.) Quand...
A la conquête du Graal
ActivitéObjectif :
retrouver le Graal.
Description :
Ce jeu marche très bien grâce notamment aux armes faciles à fabriquer.
Ce jeu se décompose en deux parties :
1ere parie :
le but est de composer deux équipes équitables, pour ce faire, les scouts vont par patrouille d’atelier en atelier tenu par des animateurs (tir a l’arc, lutte, combat d’épée, joute, etc.) Quand tout les ateliers on été fait, les animateurs élisent deux chefs d’équipes rebaptisés pour l’occasion baron, roi ou nom de chevalier . Ensuite, vous leur attribuez chacun un commandant qui sera le sous chef du roi quand celui ci sera absent, ainsi qu’une garde royale composée de deux scouts par équipe qui seront toujours obligés de rester aux cotés du roi (prendre des scouts plus jeunes de préférence), et un intendant, charger des comptes du château et du stock d’armes que le roi pourra choisir lui même. Ils devront ensuite choisir leurs soldats dans la troupe à tour de rôle, Pour donner la main à un des deux chefs d’équipe, ils devront s’affronter dans un combat singulier à l’épée et bouclier (voir matériel), le vainqueur choisi en premier. Chaque équipe se voit attribuer de la corde, des turbans de couleur ou autre signe distinctif pour chaque poste, un drapeau (facultatif mais toujours apprécié), une sarbacane, de la farine, une casserole et de l’eau. Le roi disposera en plus d’un bouclier et d’une boussole et le commandant d’une seconde sarbacane.
2eme partie :
Quand les camps sont construits, le jeu commence. Un scout meurt et doit rentrer dans son camp quand il se fait toucher par une boulette de farine. Chaque intendant se voit attribuer une somme de départ en écus, le but étant de rentrer dans le camp adverse pour y gagner ces écus (attention : les scouts meurent facilement dans ce jeu car même les plus jeunes sont habiles avec leurs armes, donc quand un scout rentre, il doit gagner une grosse somme d’argent pour faire avancer le jeu). En parallèle le roi et sa garde devront chercher des trésors dans le bois dispersé au hasard un peu partout ! A chaque trésor ramené par le roi et uniquement par le roi au camp des animateurs, ils gagneront des sous. Mais que faire avec cet argent ? Seul l’intendant peut l’utiliser afin de renouveler son stock d’armes et de munitions, mais le roi peut également venir acheter des
indices pour le graal (donc seul ces deux-là peuvent se rendre au camp des animateurs. Un indice est en fait une direction et un nombre de pas et un repères, exemple : 30 pas vers le sud jusque l’arbre en forme de V, etc. Le roi et sa garde devront faire attention à ne pas être suivis et aux embuscades tendues par les animateurs qui connaissent le trajet ! Quand le graal a été trouvé, fin du jeu. Ce jeu repose sur l’honnêteté de chaque scout car il n’y aura pas de preuves tangibles s'ils se font toucher.
Conseil : pensez à rééquilibrer les forces de temps en temps en trafiquant le jeu ou en attaquant vous même les scouts si les forces sont trop inégales.
Dessins des personnages de la jungle
Bibliothèque![personnages_jungle.pdf](https://grenier.lesscouts.be/previews/2016/3/625/page_00.jpg)
Dessins des personnages de la jungle au format A4, à utiliser pour la déco, des jeux, etc. Tu es membre des Scouts ? Pas de problème ! Tu peux utiliser tous les logos et documents mis à ta disposition ici. Tu n’es pas membre de notre fédération ? Nous te rappelons que nous sommes propriétaires des droits sur ces fichiers, exclusivement réservés...
Dessins des personnages de la jungle
Bibliothèque![personnages_jungle.pdf](https://grenier.lesscouts.be/previews/2016/3/625/page_00.jpg)
Dessins des personnages de la jungle au format A4, à utiliser pour la déco, des jeux, etc.
Tu es membre des Scouts ? Pas de problème ! Tu peux utiliser tous les logos et documents mis à ta disposition ici.
Tu n’es pas membre de notre fédération ? Nous te rappelons que nous sommes propriétaires des droits sur ces fichiers, exclusivement réservés à nos membres. Tu ne peux donc pas utiliser nos logos et documents, sauf accord préalable de la fédération.
Pour toute question, contacte-nous : 02.508.12.00 ou [email protected].
TéléchargerContrat de location d'endroit de camp
BibliothèqueLors de la visite de l’endroit de camp, les animateurs doivent faire un état des lieux d’entrée, idéalement par écrit. Ainsi, si des dégâts existent déjà, le propriétaire ne pourra pas faire porter le chapeau à la section. Disponible en format word et en format PDF.
Contrat de location d'endroit de camp
BibliothèqueLors de la visite de l’endroit de camp, les animateurs doivent faire un état des lieux d’entrée, idéalement par écrit. Ainsi, si des dégâts existent déjà, le propriétaire ne pourra pas faire porter le chapeau à la section.
Disponible en format word et en format PDF.
Camps à l'étranger : carte des destinations autorisées (Éclaireurs)
Bibliothèque![carte_Eclaireurs.pdf](https://grenier.lesscouts.be/previews/2018/9/5034/page_0.jpg)
Allemagne, Autriche, Croatie, Danemark, Espagne, Finlande, France, Grèce, Irlande, Islande, Italie, Liechtenstein, Malte, Monaco, Norvège, Pays-Bas, Pologne, Portugal, République tchèque, Royaume-Uni, Slovaquie, Slovénie, Suède, Suisse.
Camps à l'étranger : carte des destinations autorisées (Éclaireurs)
Bibliothèque![carte_Eclaireurs.pdf](https://grenier.lesscouts.be/previews/2018/9/5034/page_0.jpg)
Allemagne, Autriche, Croatie, Danemark, Espagne, Finlande, France, Grèce, Irlande, Islande, Italie, Liechtenstein, Malte, Monaco, Norvège, Pays-Bas, Pologne, Portugal, République tchèque, Royaume-Uni, Slovaquie, Slovénie, Suède, Suisse.
TéléchargerLes plus consultés en ce moment
Modèle de prescription médicale
Bibliothèque![6_Modele-prescription-medicale.pdf](https://grenier.lesscouts.be/previews/2023/12/7425/page_0.jpg)
Modèle de prescription médicale
BibliothèqueMentions légales
Hub ressourcesDéclarer le camp dans Desk
Hub ressources![IMG_3348 IMG_3348](/uploads/media/323x/00/1400-IMG_3348.jpg?v=1-0)