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Vivre en patrouille - Trouver et gérer de l'argent
BibliothèqueLa patrouille a des projets ? Sans doute a-t-elle besoin d’un peu de moyens pour les réaliser… Avant de partir à la récolte de sous, il est très important de se poser quelques questions. L’argent, ce n’est pas un sujet facile ; des scouts qui emballent des courses ou qui sonnent aux portes, cela fait souvent réagir. Et puis, l’argent récolté, il faudra le mettre en sécurité ! Autant...
Vivre en patrouille - Trouver et gérer de l'argent
BibliothèqueLa patrouille a des projets ? Sans doute a-t-elle besoin d’un peu de moyens pour les réaliser… Avant de partir à la récolte de sous, il est très important de se poser quelques questions. L’argent, ce n’est pas un sujet facile ; des scouts qui emballent des courses ou qui sonnent aux portes, cela fait souvent réagir. Et puis, l’argent récolté, il faudra le mettre en sécurité ! Autant de sujets pour lesquels un certain nombre de conseils sont utiles à partager !
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Hub ressourcesCamp bénévole à Laski Rovt (Slovénie)
Espace CampsNous avons trouvé ce camp dans les petites annonces du site des scouts. Il y a deux possibilités de camp différentes : -Dormir à Gozdna šola dans un internat : -> 25€ (pp/jour) : déjeuner, diner, souper, coucher; -> 22€ (pp/jour) : déjeuner, souper, coucher; -> 19€ (pp/jour) : déjeuner, coucher. -Dormir à Laski Rovt : -> 5,7€ (pp/jour) : avec ses propres...
Camp bénévole à Laski Rovt (Slovénie)
Espace CampsObjectif :
Travail bénévole pour réhabiliter le plus vieux saut à ski de Slovénie.
Description :
Nous avons trouvé ce camp dans les petites annonces du site des scouts. Il y a deux possibilités de camp différentes : -Dormir à Gozdna šola dans un internat : -> 25€ (pp/jour) : déjeuner, diner, souper, coucher; -> 22€ (pp/jour) : déjeuner, souper, coucher; -> 19€ (pp/jour) : déjeuner, coucher. -Dormir à Laski Rovt : -> 5,7€ (pp/jour) : avec ses propres tentes, prairie avec du bois, eau potable, toilette (cathy-cabine) et douche froide. J'ai donc été mis en contact avec Rok Manfreda ([email protected]), un membre actif de l'association scoute de Slovénie (Taborniki). Celui-ci m'a rapidement mis en confiance, me disant que plusieurs types de travaux étaient à réaliser, en me demandant toujours les horaires auxquels on désirait travailler (horaires convenus : la plupart des avant-midis, avec arrangement possible). Arrivés sur place le 3 juillet au soir, accueillis le lendemain matin, on nous a annoncé qu'on ne travaillerait qu'à partir du 10. Autrement dit, tout notre planning a été remis en question. Le travail consistait à remettre en état le plus vieux saut à ski de Slovénie. Nous avons donc dû débroussailler toute la pente avec l'aide d'une autre unité. A la fin de la période de travail, les responsables nous ont offert une tyrolienne qui imitait les sensations du saut à ski. Valeur : 18€ par personne. Chaque midi, un pique-nique était prévu. Avec beaucoup de budget, il y a moyen de faire de chouettes activités! Nous avons eu l'occasion de faire du rafting, mais il reste d'innombrables autres choses à faire (kayak, canyoning, l'ascension du mont Triglav, etc...).
Prévention nucléaire
BibliothèqueLa Belgique accueille sur son territoire quatre sites nucléaires ou IRE (Institut des Radioéléments). Par ailleurs, des communes wallonnes frontalières se trouvent être les voisines directes de centrales nucléaires françaises. Cela représente donc six zones à risques pour les Belges résidant ou séjournant dans un rayon de 20 km autour de ces centrales (10 km autour de l’IRE1) . Même...
Prévention nucléaire
BibliothèqueLa Belgique accueille sur son territoire quatre sites nucléaires ou IRE (Institut des Radioéléments). Par ailleurs, des communes wallonnes frontalières se trouvent être les voisines directes de centrales nucléaires françaises. Cela représente donc six zones à risques pour les Belges résidant ou séjournant dans un rayon de 20 km autour de ces centrales (10 km autour de l’IRE1) . Même si les installations nucléaires font l’objet d’une batterie de systèmes et de protocoles de sécurité, il convient de rappeler les comportements essentiels à adopter en cas d’alerte nucléaire.
TéléchargerLes guêpes
BibliothèqueLes camps sont l’occasion de prendre un bon bol d’air pendant quelques jours. Le plaisir d’évoluer à l’extérieur peut cependant parfois se retrouver gâché par le bourdonnement intempestif d’une ou de plusieurs guêpes… Comment diminuer le risque de se faire piquer ? Comment réagir en cas de piqûre ? Que faire...
Les guêpes
BibliothèqueLes camps sont l’occasion de prendre un bon bol d’air pendant quelques jours. Le plaisir d’évoluer
à l’extérieur peut cependant parfois se retrouver gâché par le bourdonnement intempestif
d’une ou de plusieurs guêpes… Comment diminuer le risque de se faire piquer ? Comment
réagir en cas de piqûre ? Que faire face à un nid ? Réponses.
Les belges contre César
ActivitéContexte : L’empire de Jules césar s’étend sur toute la gaule, toute ?...non, un petit village d’irréductibles gaulois résistent encore et toujours a l’envahisseur. Leur secret, une boisson magique qui procure pour quelque temps une force surnaturelle. Leur potion magique est un secret bien gardé par leur druide Panoramix. Le seul moyen...
Les belges contre César
ActivitéObjectif :
/
Description :
Contexte :
L’empire de Jules césar s’étend sur toute la gaule, toute ?...non, un petit village d’irréductibles gaulois résistent encore et toujours a l’envahisseur.
Leur secret, une boisson magique qui procure pour quelque temps une force surnaturelle. Leur potion magique est un secret bien gardé par leur druide Panoramix.
Le seul moyen pour vaincre ces gaulois et de leur supprimé cette avantage…Jules fait donc enlever Panoramix lors d’une de ses nombreuses cueillettes des les bois de Brocéliande et commence à rassembler ses troupes en Bretagne.
Désemparés sans Panoramix, les gaulois se demandent comment vaincre les armées romaines…
Une seule solution : demander l’aide des belges, qui sont (c’est bien connu…) le peuples le plus brave de toute la Gaule.
Les belges acceptent et arrivent…
Rien de mieux qu’une cervoise tiède après une bonne petite bagarre, une fois !
1ière partie :
Afin de déterminer quel peuple est le plus brave (et pouvoir distribuer armes et bonus), des concours inter-celtiques seront organisés :
-carré
-course relais avec obstacles qui tue (style course dans les malles tiré par le reste de la patrouille)
-tire a la corde
-et autres
A la fin de cette partie il faudra distribuer armes s’il y a lieu et bonus pour la 2ième partie.
2ième partie : combat contre les armées romaines
Cette partie-ci est bcp plus complexe mais sera le point fort du jeu de 24. Elle mêle un stratégo sur carte avec jeu à postes, jeu de camps, course d’orientation…
Principe : Chaque peuple (patrouille) recevra des points stratégiques(les bonus) à défendre autour du camp(+- 1km, max 2km). C’est points seront représentés sur une carte de la région au QG. Les romains en possèderont déjà une série d’autres.
Le but étant de repousser les armées romaines hors de Bretagne, pour cela chaque point stratégiques sur carte (et situé réellement à l’endroit indiqué) sera le lieux d’une épreuve en rapport avec le type de légions romaines présent sur les lieux.
Exemple : (liste non exhaustive car besoin d’une multitude de points)
•Catapulte : détruire des constructions basiques
•Combat arme caoutchouc avec ballon (choix des armes : glaive, fléau, boule au bout d’une chaîne fictive, masse, dague, etc…)
•Combat coton tige
•Lutte
•rapidité
•Agilité
Pour faciliter le déroulement il faut séparer le jeu en plusieurs phases avec +- 7-8 lieux avec de l’action. Les épreuves auront des durées différentes et chaque patrouille pourra aller à max 3 endroits par phase. phases de. Les patrouilles iront d’abord aux lieux de défense. Après chaque épreuve le lieux stratégique est soit perdu ou gagné soit ça reste en état si c’était une défense et qu'elle a été gagnée. Et de plus, ils récupèreront des indices pour la 3ième partie. Entre chaque épreuve, les patrouilles rentrent au QG pour donner les résultats (preuve écrite ou talkies) et voir ce qu’elle peut aller faire. A chaque phase, la carte évolue et l’armée romaine avance ou recule. Les épreuves peuvent être reprises de phase en phase mais pas au même endroit deux fois de suite.
Si les romains arrivent à proximité d’un camp fabriqué par les patrouilles, ils peuvent l’attaquer ou pas (jet de dés). Épreuves spécial : si perdu, la patrouille doit reconstruire un autre camp à un autre endroit avant la fin de la phase et est donc bloquée durant cette phase.
Le jeu se termine quand les armées romaines sont repoussées. Vu le déroulement du jeu, il sera facile de gérer le temps. Les talkies seront ici très utiles. Pour compliquer, on peut aussi ajouter une bande de mercenaires fauteurs de troubles.
3ième partie : délivrer Panoramix et s’emparer des impôts romains
Je conçois cette partie comme un jeu de nuit.
1.Les patrouilles devront déterminer l’endroit où se situe le camp de César avec des indices qu’ils auront récupéré sur les corps des romains tués dans la 2ième partie. Elles s’y rendent chacune de leur coté.
2.Là jeu d’approche complexifié : il n’y aura pas un camp mais trois avec deux animateurs dans chaque camp. Deux autres animateurs feront des patrouilles habillés en romains. Toutes les dix minutes, ils laisseront tombés des vêtements de romains à récupérer pour rentrer plus facilement. Chaque fois qu’une patrouille entière est dans un camp, elle reçoit un indice pour démasquer qui est Panoramix car celui-ci a été envoûté par un philtre et est au service de César habillé en romain (normalement un des deux patrouilleurs bon coureurs). Quand ils l’ont démasqué il faut qu’une personne minimum de chaque patrouille pénètre dans chaque camp. Ils reçoivent alors l’antidote et doivent choper Pano pour le lui administrer.
3.quand Pano a retrouvé ses esprits: rassemblement et il donne a tous une charade imagée pour situer l’endroit où est le trésor.
Rénovation d'un château fort à Plavecky (Slovaquie)
Espace CampsLe camp peut se dérouler du 20 Juin au 20 Juillet. Les responsables du projet fournissent : - un grand réservoir d’eau potable en plastique, - l’équipement de protection (gants, casques, ..), - des réchauds, becs et bonbonnes de gaz pour cuisiner, - deux tentes SNJ de 6 x 9 mètres (voir photo ci-dessous), - un générateur pour charger les téléphones, - du bois pour les feux de...
Rénovation d'un château fort à Plavecky (Slovaquie)
Espace CampsObjectif :
- Débroussaillage et nettoyage autour du château de Plavecky - Empilage et tri des pierres par grandeur pour les maçons
Description :
Le camp peut se dérouler du 20 Juin au 20 Juillet. Les responsables du projet fournissent : - un grand réservoir d’eau potable en plastique, - l’équipement de protection (gants, casques, ..), - des réchauds, becs et bonbonnes de gaz pour cuisiner, - deux tentes SNJ de 6 x 9 mètres (voir photo ci-dessous), - un générateur pour charger les téléphones, - du bois pour les feux de camps, - un cinquantaine de lit de camps, - des produits bio de la ferme: fruits, légumes, viande, œufs, etc. Participation aux frais : 19 € par personne Nouveauté 2017 : possibilité de joindre des fouilles archéologiques
Le cui-cui magique
ActivitéCe petit jeu se joue à minimum 7 ou 8 personnes. Pas de maximum imposé. Tout d'abord, le meneur du jeu demande à toutes les personnes de se bander les yeux et les éparpille en tenant compte des limites du terrain, qu'il fixera avant de commencer le jeu. Ensuite, lorsque tout le monde est prêt, il désigne le "cui cui magique" en lui tapant dans...
Le cui-cui magique
ActivitéObjectif :
/
Description :
Ce petit jeu se joue à minimum 7 ou 8 personnes. Pas de maximum imposé. Tout d'abord, le meneur du jeu demande à toutes les personnes de se bander les yeux et les éparpille en tenant compte des limites du terrain, qu'il fixera avant de commencer le jeu. Ensuite, lorsque tout le monde est prêt, il désigne le "cui cui magique" en lui tapant dans le dos. Celui-ci se débande les yeux. Le jeu peut commencer lorsque le meneur renseigne aux autres qu'un "cui cui magique" a été désigné. Le but pour ceux qui n'ont pas été désignés comme cui cui est de le retrouver. Pour ce faire, ils doivent se toucher le bras, etc... et doivent répondre par "cui cui" s'ils ne sont pas le "cui cui magique". Lorsqu'une personne touche le "cui cui magique", celui-ci ne répond rien et la personne se met derrière lui en file indienne et peut se débander les yeux pour regarder les exploits des autres joueurs! Le jeu continue jusqu'à ce que tout le monde trouve le "cui cui magique". Attention le meneur sert aussi à remettre les "cui cui" dans le jeu et donc à faire attention à ce que ceux-ci ne sortent pas des limites.
La guerre a commencée !
ActivitéC'est la guerre entre l'Espagne et le Portugal. Le Portugal a décidé d'envahir l'Espagne pour agrandir son territoire. Les louveteaux sont séparés en deux équipes : les Portugais et les Espagnols. PARTIE 1 : C'est la préparation à la guerre. Les rois de chaque pays fournissent les épées aux louveteaux. Le...
La guerre a commencée !
ActivitéObjectif :
/
Description :
C'est la guerre entre l'Espagne et le Portugal. Le Portugal a décidé d'envahir l'Espagne pour agrandir son territoire.
Les louveteaux sont séparés en deux équipes : les Portugais et les Espagnols.
PARTIE 1 :
C'est la préparation à la guerre.
Les rois de chaque pays fournissent les épées aux louveteaux. Le reste du matériel est à la charge des louveteaux qui doivent le gagner à la sueur de leur front et de leur cerveau.
Ils vont devoir se procurer un casque, un bouclier, les genouillères, les coudières, la côte de maille et le cheval en accomplissant des épreuves. Une épreuve pour chaque élément de l'armure.
Epreuve 1 pour le casque :
C'est une série de questions de géographie. Si le louveteaux répond bien à la question, il gagne son casque.
Type de questions :
- Citer 2 mers du monde.
- Citer 2 fleuves de France.
- Etc.
Epreuve 2 pour le bouclier :
C'est une série de questions d'histoire du type :
- Citer un prénom de roi de France.
- Quel est le surnom de Louis XIV ?
- Quel roi a été décapité pendant la révolution française etc.
Epreuve 3 pour les genouillères :
C'est une série de quizz sur le monde de Walt Disney :
- Je suis une souris noire avec deux grandes oreilles. Je suis le symbole de Walt Disney. Qui suis-je ? (Mickey)
- Je suis une servante à cause de ma méchante belle-mère. Grâce à me marraine, j'ai pu rencontré le prince charmant à un bal où j'ai perdu ma chaussure de vair. Qui suis-je? (Cendrillon)
- Je suis une princesse qui vit avec trois bonnes fées. Comme je ma suis piquée à la pointe d'une quenouille, je dors depuis 100 ans. Qui suis-je ? (La belle au bois dormant ou Aurore)
- Je suis un voleur amoureux de la princesse. Un bon génie m'aide. Et je ma déplace sur un tapis volant. Qui suis-je ? (Aladin)
- Je suis une fille du peuple qui décide pour sauver mon père de partir à la guerre à sa place. Dès lors je deviens une samouraï et je vais sauver le peuple japonais. Qui suis-je ? (Mullan)
- J'habite dans la savane. Mon père est le roi. Monméchant oncle a tué mon père. Je suis amoureux de Nala et mes deux meilleurs amis sont un phacochère et une mangouste. Qui suis-je? (Simba)
Epreuve 4 pour les coudières :
C'est une course de vitesse normale. La première moitié de l'effectif total qui arrive gagne les coudières.
Epreuve 5 pour la côte de maille :
Il faut faire 15 tours de cordes à sauter sans s'arrêter pour avoir la côte de maille.
Epreuve 6 pour le cheval :
C'est un jeu de mémoire.
On présente à chacun des louveteaux un modèle : c'est un quadrillage à l'intérieur duquel il y a des dessins. les enfants doivent mémoriser le modèle pendant 3 minutes puis le redessiner sur un quadrillage vierge que les animateurs leur ont fourni. Les 3 louveteaux qui sont le plus proche du modèle gagne le cheval.
PARTIE 2 :
La guerre a commencé, les deux pays s'affrontent dans une partie de béret.
Chacun des membres de l'équipe doit disposer d'au moins 2 éléments de l'armure pour participer à la partie. Si ce n'est pas le cas pour quelqu'un, celui qui a plus de deux éléments doit en fournir un à l'un des compatriotes.
Chaque membre de l'armée (de l'équipe) se voit attribuer un grade (ieutenant, caporal, capitaine, major...)
Les joueurs doivent selon la règle du béret aller chercher une épée au centre du terrain de jeu. Cette épée est la preuve qu'ils ont vaincu un ennemi. Chaque épée rapportée dans son camp donne un point à l'équipe. Le jeu s'arrête quand une équipe parvient à 10 points (ou plus en fonction du temps).
Avant de nommer un grade pour qu'il aille chercher l'épée, l'animateur énonce une difficulté que les louveteaux devront subir pendant qu'ils vont chercher l'épée.
Type de difficultés :
Quatre pattes, cloche pied, pieds joints, course en marche arrière, pas chassé, talon-fesses, genoux-têtes, glisser sur les fesses, ramper, en brouette etc...
Meuh la vache
ActivitéLe but de ce petit jeu est de constituer des groupes en vue d'une activité ultérieure. En pratique, tous les scouts sont en file. On choisit autant de noms d'animaux qu'il y a de groupes à constituer. Ensuite on attribue à chaque scout un animal (à répartir équitablement). Chaque scout se cache les yeux avec son foulard. Quand tous...
Meuh la vache
ActivitéObjectif :
Le but de ce petit jeu est de constituer des groupes en vue d'une activité ultérieure
Description :
Le but de ce petit jeu est de constituer des groupes en vue d'une activité ultérieure.
En pratique, tous les scouts sont en file. On choisit autant de noms d'animaux qu'il y a de groupes à constituer. Ensuite on attribue à chaque scout un animal (à répartir équitablement). Chaque scout se cache les yeux avec son foulard. Quand tous le monde a son nom d'animal on demande à chacun de crier son cri d'animal. Toutes les vaches vont faire "MeUUh", tous les cochons vont faire "RhenrHen", tous les canards vont faire "coincoin", toutes les poules vont faire "kotkotkodak", etc... Le but est que chaque groupe d'animal se rassemble le plus vite possible.
Note: A ne pas faire si le local résonne, s'ils sont trop excités ou si on a mal à la tête ;)
Camp pio en Suisse et en France
Espace CampsPour commencer, nous avons fait tous nos voyages en train avec le pass européen interrail (attention, i faut payer en plus du pass entre 10 et 15€ (voir plus parfois) par TGV utilisé!! Bien à prendre en compte...). Le lundi 15 juillet, nous sommes partis d'Arlon en train pour rejoindre le seul châlet scout international au monde: le châlet scout de Kandersteg. Nous y avons passé 5 jours, celui-ci...
Camp pio en Suisse et en France
Espace CampsObjectif :
Nous voulions un camp en 2 parties: une partie plus "amusement" et une partie volontariat (pour rester dans les valeurs du scoutisme). Ce qui est réussi !
Description :
Pour commencer, nous avons fait tous nos voyages en train avec le pass européen interrail (attention, i faut payer en plus du pass entre 10 et 15€ (voir plus parfois) par TGV utilisé!! Bien à prendre en compte...). Le lundi 15 juillet, nous sommes partis d'Arlon en train pour rejoindre le seul châlet scout international au monde: le châlet scout de Kandersteg. Nous y avons passé 5 jours, celui-ci se situe au mileu des montagnes. Nous avons fait plusieurs randonnées (nous sommes montés à 2200m, le chalet se trouve à 1200m), nous avons visité Bern 1 jour, avons rencontré des scouts du monde entier, participé à quelques activités du chalet (comme un feu de camp international très très chouette). Cette partie du voyage était vraiment sympa avec une très bonne ambiance ! Tout le monde était hyper sympa et accueillant, et les paysages au milieu des montagnes suisses magnifiques ! Attention, je vous apprend rien qui la Suisse est un pays assez cher (mais nous arrivons à nous débrouiller avec 10€/jour/pio max pour la nourriture). Bref, une excellente première partie de voyage ! Après cela, le samedi 20 juillet, nous avons migré vers Rochefort (tout près de La Rochelle, en France) en train. 12h de train, plutôt long mais c'est passé vite ! Là, nous avons été accueillis par la communauté Emmaüs locale. Nous étions là 1 semaine pour y faire du bénévolat. Sur les 7 jours sur place, nous avions 2 jours de "congé" donc nous en avons profité pour visiter les alentours (aller à la mer, sur l'île de Ré et à La Rochelle...). Les 5 autres jours, nous travaillions au sein de la communauté. Travail plutôt sympa (tri des vêtements, tri et test des jouets et jeux de société et livres, tri et test des appareils électroniques, aide un peu dans le magasin et dehors (tailler 1 haie par exemple). Le but d'Emmaüs est de récolter tout plein de choses (ce que nous avons trié), regarder si tout est en état puis, dans leur énorme magasin, ils revendent tout à des prix vraiment pas cher pour des personnes plus défavorisées notamment. Travail sans pression, les compagnons (membres de la communauté) hyper sympas et accueillants,... Je vais vous mettre leur site internet, ils veulent bien accueillir des scouts chaque année! Semaine encore passée trop vite... Pour finir notre périple, nous avons passé 1 journée à Paris (histoire de couper le trajet retour en 2). Visite de Paris tranquille pour terminer et retour en Belgique le lundi 29 juillet après 2 semaines de voyage ! Niveau logement, au chalet scout et à la communauté Emmaüs, nous avions pris nos tentes (tentes de 2 ou 3 personnes). A Paris, nous étions dans 1 auberge. Niveau finances, les principaux coûts sont la Suisse (logement, nourriture, activités...) et les trains (pass interrail et TGVs) ainsi que l'auberge à Paris. A la communauté Emmaüs, le logement ainsi que la nourriture était entièrement offerts ! Ce qui nous a fait du bien... Au final nous avions demandé 350€/pio aux parents (remboursé 75€) et avons récolté entre 3500 et 4000€ sur l'année et on était large pour 14 scouts ! Bref, un excellent camp que je conseille !!
Encadrer les bénévoles
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Modèle de carnet de soins
BibliothèqueLe carnet de soins est un cahier où sont répertoriés l’ensemble des soins donnés à chaque jeune, ainsi que le jour et l’heure du soin. Il constitue un outil essentiel pour pouvoir communiquer aux parents et au sein de l’équipe d’encadrement à propos de l’état du jeune et/ou à propos d’un éventuel accident.
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