La prise "bras de fer"
ActivitéLes deux participants s'adonnent à une partie de bras de fer. Le gagnant est celui qui remporte le bras de fer
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Les deux participants s'adonnent à une partie de bras de fer. Le gagnant est celui qui remporte le bras de fer
Objectif :
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Description :
Les deux participants s'adonnent à une partie de bras de fer. Le gagnant est celui qui remporte le bras de fer
Le camp peut se dérouler du 20 Juin au 20 Juillet. Les responsables du projet fournissent : - un grand réservoir d’eau potable en plastique, - l’équipement de protection (gants, casques, ..), - des réchauds, becs et bonbonnes de gaz pour cuisiner, - deux tentes SNJ de 6 x 9 mètres (voir photo ci-dessous), - un générateur pour charger les téléphones, - du bois pour les feux de...
Objectif :
- Débroussaillage et nettoyage autour du château de Plavecky - Empilage et tri des pierres par grandeur pour les maçons
Description :
Le camp peut se dérouler du 20 Juin au 20 Juillet. Les responsables du projet fournissent : - un grand réservoir d’eau potable en plastique, - l’équipement de protection (gants, casques, ..), - des réchauds, becs et bonbonnes de gaz pour cuisiner, - deux tentes SNJ de 6 x 9 mètres (voir photo ci-dessous), - un générateur pour charger les téléphones, - du bois pour les feux de camps, - un cinquantaine de lit de camps, - des produits bio de la ferme: fruits, légumes, viande, œufs, etc. Participation aux frais : 19 € par personne Nouveauté 2017 : possibilité de joindre des fouilles archéologiques
Les baladins reçoivent une liste de mots codés. On associe à chaque lettre de l'alphabet un dessin précis. Ces mêmes mots sont éparpillés dans tout l'endroit de camp et sont associés à l'objet qu'il représente (par exemple, Il y aura sur une chaise le mot code CHAISE). Il faut disposer un maximum de mots dans des...
Objectif :
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Description :
Les baladins reçoivent une liste de mots codés. On associe à chaque lettre de l'alphabet un dessin précis. Ces mêmes mots sont éparpillés dans tout l'endroit de camp et sont associés à l'objet qu'il représente (par exemple, Il y aura sur une chaise le mot code CHAISE).
Il faut disposer un maximum de mots dans des endroits inattendus (sous la cuvettes des toilettes, sur le plafond, ...) afin que les baladins explorent au maximum l'endroit de camp.
Parallèlement, une phrase écrite dans cet alphabet mystérieux doit être déchiffrée. Cette phrase peut être le moyen de lancer le thème du camp ou d'indiquer l'endroit où est caché le goûter...
Au fur et à mesure de leurs recherches, ils parviendront à décrypter tout l'alphabet et à déchiffrer la phrase secrète. Lors des camps, le baladin peut s'amuser à écrire à ses parents dans le langage secret !
Evénement du 15/10/2022 à 18:00 au 19/10/2022 à 18:00
Ce truc et astuce permet de faire face à un changement d'animation de dernière minute. Quel que soit ton degré de préparation, il est toujours bon d'avoir un plan B pour les imprévus… D’où l’idée de la malle à impro. Il s'agit d'une malle de matériel pour retomber sur tes pattes en toutes circonstances....
Ce truc et astuce permet de faire face à un changement d'animation de dernière minute.
Quel que soit ton degré de préparation, il est toujours bon d'avoir un plan B pour les imprévus… D’où l’idée de la malle à impro.
Il s'agit d'une malle de matériel pour retomber sur tes pattes en toutes circonstances. Post-it, gommettes, feuilles de couleur, bics, marqueurs, pelotes de laine, un bâton de la parole, un chapeau, etc.: mets-y tout ce qui peut t’être utile, en cas de besoin.
Découvre si tu auras la chance d’en rencontrer un cet été en consultant la liste des communes inscrites à cette opération.
Posté le 25/05/2023
Contexte Le harcèlement est un phénomène qui est ancré dans notre société. Pourra-t-on l’éradiquer un jour ? Qui sait… Une chose est sure : les scouts peuvent y être sensibilisés. L’Université de Paix a développé une méthodologie qui comporte quatre engrenages : vivre...
Objectif :
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Description :
Contexte
Le harcèlement est un phénomène qui est ancré dans notre société. Pourra-t-on l’éradiquer un jour ? Qui sait… Une chose est sure : les scouts peuvent y être sensibilisés.
L’Université de Paix a développé une méthodologie qui comporte quatre engrenages :
vivre ensemble (c’est-à-dire faire connaissance, se présenter, jouer en collaboration avec les autres) ;
développer l’empathie (c’est-à-dire permettre à chaque scout de découvrir l’autre et ses sensibilités) ;
décoder les préjugés (c’est-à-dire prendre conscience qu’il nous arrive de catégoriser l’autre) ;
agir contre les phénomènes de harcèlement (c’est-à-dire réfléchir sur nos comportements et leur impact).
Dans le HUB ressources > Activités, tu trouves des animations (comme celle-ci) qui concernent principalement un des quatre engrenages. Pour que le système de prévention soit efficace, propose à ta section des activités issues des quatre familles.
Si d'aventure tu étais amené à agir contre un phénomène de harcèlement présent dans ta section ou ayant un impact sur celle-ci, contacte le service Incidents de la fédération, qui te soutiendra dans cette démarche, par téléphone au 02/508.12.00 ou à l’adresse [email protected]. Tu peux également utiliser le formulaire de signalement qui est à ta disposition.
Des outils à ta disposition
Un apport théorique pour bien comprendre ce qu’est le harcèlement et qui sont les acteurs impliqués
Quelques bonnes pratiques pour animer une discussion
Des points de repère pour garder le cap avec les scouts (aspects légaux, mais aussi humains)
Des conseils pour réagir si un scout se confie
En un clin d’œil
La problématique du harcèlement t’interpelle : visite la page Prévention Harcèlement du site.
Objectifs
Activité
1. L’animateur prépare une série de vannes ou de phrases un peu « trash » qu’il a déjà entendues ou adressées à quelqu’un, en veillant à ce qu’aucune d’entre ne concerne un membre du groupe. Si nécessaire, il invente en plus pour en obtenir 5 à 10 au total. Ex. : « Espèce de gros tas ! », « La place de la femme est en cuisine. », « Tu cours pas très vite pour un black. »…
2. Chaque petit groupe de scouts doit imaginer une réponse à formuler pour contrer la phrase énoncée par l’animateur en respectant une consigne différente :
Lors du 1er tour, l’équipe 1 répond en mode autodérision, l’équipe 2 en mode édredon, l’équipe 3 en mode poisson froid, l’équipe 4 en mode boomerang et l’équipe 5 en mode bouclier. Lors du 2e tour, tout se décale : l’équipe 1 répond en mode édredon, l’équipe 2 en mode poisson froid, etc. jusqu’à ce que chaque groupe ait pu expérimenter chaque type de réponse. Si ton groupe compte plus de 5 équipes, attribue le même mode de réponse à deux équipes différentes : l’important est que chaque scout puisse tester les 5 modes de réponse au cours de l’activité.
Débriefing
À la fin de l’activité, organise un temps d’échange. Voici des pistes de réflexion pour enrichir ce moment.
Précaution
Cette animation peut amener l’évocation de situations douloureuses, voire traumatisantes pour certains jeunes. Si c’est le cas, écoute-les avec bienveillance pus redirige-les, le cas échéant, vers des professionnels qui pourront l’accompagner, comme le numéro gratuit 103 (Écoute enfants/ados).
Nous sommes partis vers Vienne, en Autriche, afin de découvrir cette ville historique. Après un passage par Bratislava, nous avons atteint les Tatras (chaîne de montagne séparant la Slovaquie et la Pologne) Nous avons traversé cette chaîne de montagne par le mont Rysy afin d'atteindre Zakopane en Pologne. Nous avons ensuite rejoint la ville de Cracovie afin de la découvrir mais aussi de se...
Description :
Nous sommes partis vers Vienne, en Autriche, afin de découvrir cette ville historique. Après un passage par Bratislava, nous avons atteint les Tatras (chaîne de montagne séparant la Slovaquie et la Pologne) Nous avons traversé cette chaîne de montagne par le mont Rysy afin d'atteindre Zakopane en Pologne. Nous avons ensuite rejoint la ville de Cracovie afin de la découvrir mais aussi de se rendre dans le tristement célèbre camp de concentration et d'extermination d'Auschwitz.
La découverte de plusieurs régions montagneuses de la Roumanie grâce au trek.
Objectif :
Découvrir plusieurs régions de la Roumanie grâce au trek. Rencontrer des scouts roumains (échec)
Description :
La découverte de plusieurs régions montagneuses de la Roumanie grâce au trek.
L'histoire Akka s'apprête à ouvrir l'enveloppe contenant le thème du grand camp. La veille, les animateurs avaient déposé l'enveloppe à la banque dans un coffre-fort juste avant la fermeture de la banque, vers 22h00. Tous les animateurs présents aujourd'hui étaient là quand on a fermé le coffre. Tous connaissent...
Objectif :
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Description :
L'histoire
Akka s'apprête à ouvrir l'enveloppe contenant le thème du grand camp. La veille, les animateurs avaient déposé l'enveloppe à la banque dans un coffre-fort juste avant la fermeture de la banque, vers 22h00. Tous les animateurs présents aujourd'hui étaient là quand on a fermé le coffre. Tous connaissent la combinaison ! Vers midi, tous les animateurs sont retournés à la banque pour reprendre la précieuse enveloppe.
Le patron explique que quelqu'un est entré par effraction dans la salle des coffres. Heureusement, aucun coffre n'a apparemment été touché ! Les animateurs ouvrent tous ensemble le petit coffre contenant le thème du grand camp et décident de n'ouvrir l'enveloppe que lorsque tous les baladins seront là. Il est 14h00, tous les baladins accourent dans le local et regardent Akka déchirer la fameuse enveloppe. Dire qu'ils pourront déjà réfléchir à leur déguisement ! Akka a ouvert l'enveloppe et lit le petit papier. On a volé le thème du grand camp ! Le papier est tout blanc !
Les baladins s'imaginent que les animateurs pourront se rappeler du thème mais ils n'arrivent pas à s'en souvenir... Il faut dire que tout le monde était très fatigué quand ils ont décidé du thème. C'est juste s'ils se rappellent du code secret du coffre ! Pas moyen de se souvenir du thème. C'est donc aux baladins de retrouver le voleur. Ils analysent la situation : Seuls les animateurs connaissent le code et le vol a sûrement eu lieu à la banque entre 8h00 et 12h00 puisque la banque était fermée la nuit et qu'il n'y a pas eu d'effraction.
Les baladins doivent donc interroger les animateurs et vérifier leur emploi du temps ! Ils décident de se diviser en équipes et de récolter le plus d'informations possibles. Après les interrogatoires et un goûter bien mérité, ils analysent les différents indices... Tous les animateurs sont là, Kaksi s'est endormie sur le matelas du local et les autres animateurs aident les baladins à retrouver le voleur. Ce ne peut être que Kaksi qui a volé le thème du camps ! Mais pourquoi ? Soudain Kaksi se lève. Elle a les yeux fermés et les bras en avant. Elle rigole. Elle va dans son sac et sort une enveloppe qu'elle donne à Bataki. Kaksi se recouche sur son matelas et se réveille. Elle est somnambule ! Elle est allée à la banque lorsqu'elle faisait une sieste et a volé l'enveloppe. C'est pour cela qu'elle avait mal aux jambes et qu'elle est allée chez le docteur ! Sans doute que son subconscient voulait faire une grosse blague ! Bataki ouvre maintenant l'enveloppe. Le thème du camps est... Les 'Barbies' ! Non, c'est encore une blague de Bataki ! Le vrai thème est 'L'Egypte au temps des Pharaons'. Les baladins rentrent chez eux en pensant aux momies, aux malédictions, aux trésors... Quel camp ça va être !
Les scouts forment un grand cercle (debout) et ils tendent leurs pistolets (leurs mains en forme de pistolet comme les petits font) vers les personnes qui l'entourent (1 pistolet de chaque coté, un pistolet à droite, une pistolet à gauche) On met quelqu'un au milieu. Cette personne se balade dans le cercle et descend la main entre deux personnes. Ces personnes crient...
Objectif :
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Description :
Les scouts forment un grand cercle (debout) et ils tendent leurs pistolets (leurs mains en forme de pistolet comme les petits font) vers les personnes qui l'entourent (1 pistolet de chaque coté, un pistolet à droite, une pistolet à gauche)
On met quelqu'un au milieu. Cette personne se balade dans le cercle et descend la main entre deux personnes. Ces personnes crient "pan" le plus vite possible. Celle qui crie trop tard meurt (elle s'assied).
On continue comme ça jusqu'a ce qui ne reste que 2 personnes. Pour le duel des deux dernières personnes, au choix, soit :
Les scouts sont invités à renforcer l’équipe de bénévoles d’un ou plusieurs Repair Cafés locaux lors d’un de leur atelier mensuel. Ils seront chargés de s’occuper de l’accueil des visiteurs du Repair Café en : Inscrivant leur objet à réparer et en leur expliquant le fonctionnement du Repair...
Objectif :
L’idée des Repair Cafés est de lutter contre le gaspillage et la production de déchets en masse, en réparant vos objets cassés, abîmés ou en panne. Ils sont également un lieu de rencontre, d'échanges et de développement de compétences nouvelles !
Description :
Les scouts sont invités à renforcer l’équipe de bénévoles d’un ou plusieurs Repair Cafés locaux lors d’un de leur atelier mensuel. Ils seront chargés de s’occuper de l’accueil des visiteurs du Repair Café en :
Attentes des volontaires :
Nous souhaitons principalement avoir le renfort de jeunes enthousiastes, qui croient aux valeurs véhiculées par le projet, qui créent du lien entre les personnes, dans un esprit de cohésion sociale. Des jeunes qui apportent de la bonne humeur et une véritable aide aux bénévoles de l’équipe.
Accompagnement pédagogique prévu :
Deux types d’accompagnement pédagogique peuvent être envisagés :
Des averses orageuses sont prévues. Suis nos conseils pour être en sécurité au camp.
Posté le 16/06/2023
Comprendre le mot d'ordre du parcours scout " Un parcours de 12 ans", fait de continuité entre les branches. Prendre connaissance des outils mis à disposition des animateurs. Partager les connaissances en inter et intra staff.
Comprendre le mot d'ordre du parcours scout " Un parcours de 12 ans", fait de continuité entre les branches. Prendre connaissance des outils mis à disposition des animateurs. Partager les connaissances en inter et intra staff.
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