Ça se discoute 223 - Printemps 2023
Bibliothèque![CSD223_printemps_2023.pdf](https://grenier.lesscouts.be/previews/2023/5/7101/page_00.jpg)
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Fiche à compléter par les parents ou tout membre majeur au début de chaque année scoute, avant le camp ou la formation. Appui pour les animateurs ou le personnel soignant. C'est un formulaire que vous pouvez compléter avant de l'imprimer (et sauvegarder).
Fiche à compléter par les parents ou tout membre majeur au début de chaque année scoute, avant le camp ou la formation. Appui pour les animateurs ou le personnel soignant. C'est un formulaire que vous pouvez compléter avant de l'imprimer (et sauvegarder).
TéléchargerPour faire une fresque,
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TéléchargerEn 2007, c'était le centenaire du scoutisme. Pour l'occasion, pas loin de 100 000 scouts se sont rassemblés à Bruxelles pour montrer à quel point le scoutisme est présent en Belgique. Tu peux te le procurer sur le site de la scouterie en ligne.
En 2007, c'était le centenaire du scoutisme. Pour l'occasion, pas loin de 100 000 scouts se sont rassemblés à Bruxelles pour montrer à quel point le scoutisme est présent en Belgique.
Tu peux te le procurer sur le site de la scouterie en ligne.
Tot' : le changement, c'est maintenant Délégué-e : porte la voix de ton unité ! Camps 2023 : askip, ça urge ! Toujours plus d'#Impact Planter des arbres ? Pourquoi pas (chez) moi ! Le fric, c'est chic ! Formations bonus Mon camp Pio au Centre scout international de Kandersteg
Les baladins reçoivent une liste de mots codés. On associe à chaque lettre de l'alphabet un dessin précis. Ces mêmes mots sont éparpillés dans tout l'endroit de camp et sont associés à l'objet qu'il représente (par exemple, Il y aura sur une chaise le mot code CHAISE). Il faut disposer un maximum de mots dans des...
Objectif :
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Description :
Les baladins reçoivent une liste de mots codés. On associe à chaque lettre de l'alphabet un dessin précis. Ces mêmes mots sont éparpillés dans tout l'endroit de camp et sont associés à l'objet qu'il représente (par exemple, Il y aura sur une chaise le mot code CHAISE).
Il faut disposer un maximum de mots dans des endroits inattendus (sous la cuvettes des toilettes, sur le plafond, ...) afin que les baladins explorent au maximum l'endroit de camp.
Parallèlement, une phrase écrite dans cet alphabet mystérieux doit être déchiffrée. Cette phrase peut être le moyen de lancer le thème du camp ou d'indiquer l'endroit où est caché le goûter...
Au fur et à mesure de leurs recherches, ils parviendront à décrypter tout l'alphabet et à déchiffrer la phrase secrète. Lors des camps, le baladin peut s'amuser à écrire à ses parents dans le langage secret !
#ImpachtChallenge Back to Basics épisode 3 : le petit groupe Bal'Academy 2021 Destination PlanPi ! Camps à l'étranger 2022 Jamboree mondial 2023
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Notre activité humaine en général est source de production de déchets. Malgré notre volonté d’anticiper ceux-ci à l’origine, nous en produisons. Le camp n’échappe pas à cette règle. Ayons à coeur de les gérer au mieux.
Notre activité humaine en général est source de production de déchets. Malgré notre volonté d’anticiper ceux-ci à l’origine, nous en produisons. Le camp n’échappe pas à cette règle. Ayons à coeur de les gérer au mieux.
TéléchargerFiche qui les différents type d'aide (médicales, financières, pratiques, etc) qui peuvent être soutenir l'inclusion d'un scout porteur de handicap.
Fiche qui les différents type d'aide (médicales, financières, pratiques, etc) qui peuvent être soutenir l'inclusion d'un scout porteur de handicap.
TéléchargerLe guide pour un temps d’unité (TU) sans stress Déclic ! 23-26 pour les équipes d’unité Accompagner le changement Des unités scoutes inclusives
Arrangement : La troupe construit une grande base à partir des bois trouvés au sol. Les animateurs et éventuellement les cp's placent leur foulard dans le dos. Objectif : Pour les éclaireurs, attraper le foulard dans le dos pour mettre l'animateur en prison. Dès que tous les animateurs sont en prison, les éclaireurs ont...
Objectif :
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Description :
Arrangement :
La troupe construit une grande base à partir des bois trouvés au sol. Les animateurs et éventuellement les cp's placent leur foulard dans le dos.
Objectif :
Pour les éclaireurs, attraper le foulard dans le dos pour mettre l'animateur en prison. Dès que tous les animateurs sont en prison, les éclaireurs ont gagné.
Pour les animateurs, rentrer x fois dans la base construite par les éclaireurs. Quand un animateur rentre dans la prison, en plius de marquer un point, il délivre tous les prisonniers.